A estratégia multiplataforma da Microsoft parece estar colhendo frutos, conforme “Sea Of Thieves” ascende ao topo do gráfico de pré-vendas do PlayStation 5 globalmente. A abordagem até então cautelosa da Microsoft em disponibilizar exclusivos do Xbox em outras plataformas ganha novo ímpeto com o sucesso aparente de “Sea Of Thieves”.
Esse título, ao lado de outros três jogos exclusivos do Xbox confirmados para o PS5 no último mês, incluindo “Grounded“, “Hi-Fi Rush” e “Pentiment“, sinaliza uma possível mudança na distribuição de jogos exclusivos da empresa.
No Reino Unido, “Sea Of Thieves” lidera as vendas na PlayStation Store, com a edição premium no valor de £59.99 em primeiro lugar, seguida pelas edições básica e deluxe. Esse sucesso se repete nos Estados Unidos, onde o jogo supera outros títulos aguardados, demonstrando sua popularidade além das fronteiras da plataforma Xbox. No Brasil, o jogo se encontra apenas atrás de Dragon’s Dogma, Ronin e Elden Ring
Sea of Thieves no rank de Mais Vendidos na PS Store do Brasil.
Programado para lançamento em 30 de abril, a versão PS5 dsdo jogo contará com suporte a cross-play online com Xbox e PC, ampliando ainda mais sua comunidade de jogadores.
Sea of Thieves is currently the #1 Best Selling Pre-Order on PlayStation Network in the United States pic.twitter.com/Wxgqoqf95X
Desde seu lançamento em 2018 para PC e Xbox, “Sea Of Thieves” superou um início desafiador para se tornar um dos maiores sucessos da Xbox, com mais de 30 milhões de jogadores até junho de 2022.
A chegada do jogo no PlayStation 5 marca a primeira vez que um título desenvolvido pela Rare é disponibilizado em uma plataforma da Sony. Em uma colaboração inédita, a Sony auxiliou no desenvolvimento da versão para PS5, reforçando o potencial de parcerias entre as gigantes dos jogos.
Inovações e Modo Solo Offline
Ainda, um update previsto para este mês introduzirá um modo solo offline ao jogo, permitindo aos jogadores desfrutar do conteúdo sem a necessidade de assinaturas do Xbox Live ou PlayStation Plus. Esta adição visa atrair novos jogadores, oferecendo uma experiência completa antes de possivelmente aderirem ao modo multiplayer.
O sucesso de “Sea Of Thieves” no PlayStation 5 não apenas exemplifica o potencial das estratégias multiplataforma, mas também abre caminho para futuras colaborações entre Microsoft e Sony. À medida que as barreiras entre as plataformas começam a se desfazer, os jogadores podem esperar um futuro onde mais jogos estejam acessíveis em todas as plataformas, promovendo uma comunidade de jogos mais integrada e diversificada.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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