Sea Of Thieves Lidera Pré-vendas no PS5

O jogo Sea Of Thieves, da Xbox, se torna o mais pré-vendido no PlayStation 5, marcando um sucesso na estratégia multiplataforma da Microsoft.

A estratégia multiplataforma da Microsoft parece estar colhendo frutos, conforme “Sea Of Thieves” ascende ao topo do gráfico de pré-vendas do PlayStation 5 globalmente. A abordagem até então cautelosa da Microsoft em disponibilizar exclusivos do Xbox em outras plataformas ganha novo ímpeto com o sucesso aparente de “Sea Of Thieves”.

Esse título, ao lado de outros três jogos exclusivos do Xbox confirmados para o PS5 no último mês, incluindo “Grounded“, “Hi-Fi Rush” e “Pentiment“, sinaliza uma possível mudança na distribuição de jogos exclusivos da empresa.

Desempenho de Vendas e Suporte Cross-Play

No Reino Unido, “Sea Of Thieves” lidera as vendas na PlayStation Store, com a edição premium no valor de £59.99 em primeiro lugar, seguida pelas edições básica e deluxe. Esse sucesso se repete nos Estados Unidos, onde o jogo supera outros títulos aguardados, demonstrando sua popularidade além das fronteiras da plataforma Xbox. No Brasil, o jogo se encontra apenas atrás de Dragon’s Dogma, Ronin e Elden Ring

Programado para lançamento em 30 de abril, a versão PS5 dsdo jogo contará com suporte a cross-play online com Xbox e PC, ampliando ainda mais sua comunidade de jogadores.

Uma História de Sucesso Crescente

Sea of Thieves.
Sea of Thieves.

Desde seu lançamento em 2018 para PC e Xbox, “Sea Of Thieves” superou um início desafiador para se tornar um dos maiores sucessos da Xbox, com mais de 30 milhões de jogadores até junho de 2022.

A chegada do jogo no PlayStation 5 marca a primeira vez que um título desenvolvido pela Rare é disponibilizado em uma plataforma da Sony. Em uma colaboração inédita, a Sony auxiliou no desenvolvimento da versão para PS5, reforçando o potencial de parcerias entre as gigantes dos jogos.

Inovações e Modo Solo Offline

Ainda, um update previsto para este mês introduzirá um modo solo offline ao jogo, permitindo aos jogadores desfrutar do conteúdo sem a necessidade de assinaturas do Xbox Live ou PlayStation Plus. Esta adição visa atrair novos jogadores, oferecendo uma experiência completa antes de possivelmente aderirem ao modo multiplayer.

O sucesso de “Sea Of Thieves” no PlayStation 5 não apenas exemplifica o potencial das estratégias multiplataforma, mas também abre caminho para futuras colaborações entre Microsoft e Sony. À medida que as barreiras entre as plataformas começam a se desfazer, os jogadores podem esperar um futuro onde mais jogos estejam acessíveis em todas as plataformas, promovendo uma comunidade de jogos mais integrada e diversificada.


Tópicos relacionados: Xbox, PS5.

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