O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, anunciou que a Microsoft não lançará mais jogos para o Xbox One, concentrando seus esforços no Xbox Series X|S. Essa mudança marca uma transição para a nova geração de consoles, com suporte contínuo apenas para jogos já lançados no sistema de última geração.
Booty revelou em entrevista à Axios que a transição para a “geração 9” já era esperada. Jogos aguardados como Fable, Avowed e Clockwork Revolutionnão serão lançados no Xbox One. No entanto, equipes internas ainda oferecerão suporte para jogos Live Services, como o popular Minecraft. Além disso, Halo Infinite continuará recebendo atualizações de temporada no Xbox One.
Para os jogadores que possuem apenas o console da geração anterior, Booty indicou que ainda há opções para jogar os novos games. Com o Xbox Game PassUltimate, é possível jogar títulos do Xbox Series X|S por meio do serviço de jogos na nuvem. Isso significa que jogos da nova geração, como Starfield poderão rodar em consoles mais antigos.
Futuro do Xbox Series X|S em meio aos percalços
Entretanto, nem todas as mudanças foram bem recebidas. Desenvolvedores encontraram obstáculos com alguns jogos no console mais barato da nova geração, o Series S. Muitos deles comentando que o console estava “atrasando a geração“, embora era evidente que vários jogos tinham limitações até no Series X ou PS5.
Isso se deve ao fato de que a Microsoft exige que os jogos sejam lançados para ambos os consoles da nova geração (Series S e Series X), o que pode aumentar a carga de trabalho dos estúdios. Booty afirmou que essa política não será alterada, apesar dos desafios adicionais enfrentados pelos desenvolvedores.
Essas notícias chegam em meio a críticas sobre a carência de grandes lançamentos para Xbox nos últimos anos. No entanto, o Xbox Game Showcase recente trouxe esperançaaos fãs, apresentando novos títulos. O reboot de Fable e Perfect Dark, assim como The Outer Worlds 2 da Obsidian e Indiana Jones da Machine Games, ainda não possuem datas de lançamento confirmadas, o que pode desapontar alguns jogadores.
Booty ressaltou que o ciclo de desenvolvimento de jogos está mudando, e é importante que os jogadores e a indústria compreendam essa realidade. Segundo ele, a maioria dos grandes jogos agora levam de quatro a seis anos para serem desenvolvidos, em comparação aos dois ou três anos do passado.
Com a chegada do aguardado Starfield, próximo grande lançamento da Bethesda Game Studios, os jogadores terão uma espera de quase uma década desde Fallout 4. Booty estimou que The Elder Scrolls 6, anunciado em 2018, também pode levar cerca de uma década para ser lançado.
Apesar dos desafios, Booty expressou otimismo em relação ao futuro do Xbox. Ele acredita que a empresa já “virou a esquina” em termos de entregar regularmente títulos próprios. Já que a Microsoft não lançará mais jogos para o Xbox One, a partir de 2024, ele acredita que o Xbox Series estará em pleno vapor, oferecendo aos jogadores experiências de alta qualidade e fidelidade crescente.
Vamos torcer para que isso seja verdade, já que desde 2022 não tivemos bons lançamentos exclusivos para o Xbox.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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