Diablo 4 ganhou uma exposição ao vivo que começa hoje (6 de maio) e encerra dia 11 de junho, em Cambrai, na França, na Capela dos Jezuítas. Lá, os fãs conseguirão observar várias amostras de conceitos gráficos do jogo, ao vivo.
Com data marcada para o seu lançamento oficial em 2 de junho, Diablo 4 já provou ser uma volta triunfal da franquia Diablo, desde a sua última atualização em 2014, com a DLC Reaper of Souls, para o terceiro jogo da franquia.
Com as estatísticas obtidas durante a beta aberta do jogo, em março de 2023, o quarto jogo da franquia deu bastante o que falar. Você pode conferir as primeiras impressões do jogo, em sua beta, nesse post.
Novidades do novo Diablo
Para quem jogou as versões anteriores de Diablo, pôde perceber que as sequências possuem suas determinadas características em destaque.
Do segundo ao terceiro jogo, as classes foram mantidas, mas com várias nuances na jogabilidade sendo aperfeiçoada, em minha opinião.
Enquanto Diablo 2 você se prende na jogabilidade, no escalonamento e progressão do jogo ao decorrer das horas jogadas, o terceiro prende você com a história e os diálogos mais envolventes, algo que também ocorre no 2, mas melhor apresentado no 3.
Sem dúvida, o número de fãs de Diablo falam por si só, desde a publicação de que mais de 61 milhões de horas jogadas em poucos dias de beta.
Mas nem tudo são flores, a beta de Diablo 4 foi marcada por vários jogadores que ficaram irritados, não somente por world bosses, mas também pelas falhas de conexão com o servidor.
Apesar de todos os problemas, a beta ainda foi um sucesso, sem mencionar que teremos mais um beta à caminho, iniciando no dia 12 e terminando dia 14 de maio.
Para os fãs da franquia que tem a possibilidade de visitar a exposição de Diablo 4, definitivamente se encantará com as artes do jogo espalhadas pela construção.
Acima, está uma amostra do que você encontrará caso tenha esse privilégio. Todos os créditos das belíssimas fotos são do Shikyo.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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