Um bug curioso está causando dor de cabeça em Dead by Daylight. Os bots dos sobreviventes estão permanentemente sob o efeito de Celeridade, permitindo que eles corram mais rápido que os assassinos, o que está deixando muitos jogadores frustrados.
Dead by Daylight, lançado pela Behaviour Interactive, recentemente adicionou bots ao jogo para substituir sobreviventes desconectados.
Porém, um novo bug está dando a esses bots uma vantagem injusta, permitindo que eles escapem facilmente dos assassinos.
De acordo com o Redditor “ohsrymb”, o bug faz com que um bot de Jeff Johansen tenha uma velocidade constante, como se estivesse sempre sob o efeito de um perk de Celeridade.
Isso faz com que perseguir esses bots se torne uma tarefa quase impossível, transformando caçadas que deveriam durar segundos em perseguições de até 30 segundos ou mais.
O bug aparentemente ocorre quando um jogador se desconecta do jogo enquanto usa um perk de exaustão. Normalmente, esses perks deixam o jogador exausto e incapaz de usar novamente até se recuperar.
No entanto, o bot não fica exausto e continua a usufruir da velocidade aumentada indefinidamente (aí dale corrida).
A comunidade de Dead by Daylight está preocupada, pois esse bug pode impactar seriamente a jogabilidade até ser corrigido pelos desenvolvedores.
Outros problemas no jogo, como flashes brilhantes causados pelo Trickster e pontos no mapa onde os sobreviventes se tornam invulneráveis, também estão demandando atenção da Behaviour Interactive.
Os desenvolvedores ainda não comentaram sobre uma correção para esse bug, mas a comunidade espera que, dada a facilidade de replicação do problema, uma solução seja implementada em breve.
Dead by Daylight continua a ser um dos jogos de horror assimétrico mais populares, onde um jogador assume o papel de assassino enquanto os outros jogam como sobreviventes, tentando escapar.
Agora quanto aos problemas, expectativa é que a equipe de desenvolvimento resolva esses bugs rapidamente para manter a qualidade da experiência de jogo.
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Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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