O anúncio foi feito pelo Nasdaq, que informou que a Activision Blizzard será removida e substituída no índice pela empresa de tecnologia The Trade Desk. A remoção ocorrerá antes da abertura do mercado de ações na próxima segunda-feira, dia 17 de julho.
Recentemente, a fabricante do console Xbox obteve uma vitória legal contra a Federal Trade Commission (FTC), que buscava bloquear o acordo alegando preocupações antitruste. No entanto, a FTC recorreu da decisão e aguarda uma prorrogação do tribunal de apelações.
Uma ordem de restrição temporária, que impedia a conclusão do negócio, está programada para expirar às 23h59 do dia 14 de julho. Caso não seja concedida uma prorrogação, a Microsoft terá que finalizar a fusão antes do término do contrato atual, no dia 18 de julho. Caso contrário, a Activision Blizzard poderá receber uma taxa de rescisão deUS$ 3 bilhões.
Além dos desafios jurídicos nos Estados Unidos, a Microsoft também enfrenta um bloqueio da Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido. As três envolvidas – CMA, Microsoft e Activision Blizzard – anunciaram a suspensão dos procedimentos legais e buscam um acordo extrajudicial sobre a fusão.
A CMA tem um prazo legal de 40 dias úteis para concluir a primeira fase do processo de revisão da fusão. Isso levanta dúvidas sobre a possibilidade de uma nova investigação ser concluída antes do prazo final do acordo, na próxima semana.
A fusão entre a Microsoft e a Activision Blizzard é amplamente aguardada no setor de jogos, uma vez que unirá duas gigantes do mercado. Ambas as empresas possuem franquias populares e uma base de fãs dedicada. No entanto, os desafios legais e regulatórios estão colocando a conclusão do acordo em xeque, deixando o futuro da fusão incerto.
Fique atento para mais atualizações sobre o desenrolar dessa fusão e os desdobramentos futuros no mercado de jogos.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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