Uma cena pós-créditos deletada do jogo Call of Duty: Modern Warfare 3 (MW3) foi recentemente descoberta, oferecendo uma visão mais clara sobre o destino do icônico Capitão Price. Essa cena, que não foi incluída na versão final do jogo de 2011, adiciona uma nova camada de compreensão à história.
O sucesso contínuo de Call of Duty no mundo dos games modernos remonta ao sucesso do original Modern Warfare de 2007. A trilogia original desenvolvida pela Infinity Ward culminou em Modern Warfare 3. Embora o reboot recente da franquia tenha divergido significativamente em termos de enredo, as raízes da série ainda influenciam os novos títulos.
Na conclusão original de Modern Warfare 3, o Capitão Price derrota o antagonista Vladimir Makarov, envolvendo um cabo ao redor de seu pescoço e o empurrando através de um teto de vidro. Price, gravemente ferido, acende um charuto enquanto observa o corpo de Makarov pendurado, deixando seu destino em aberto.
A nova cena deletada, restaurada por modders e compartilhada online, apresenta um desfecho mais definitivo. No clipe, um personagem misterioso, referido como ‘shadowman’ nos arquivos do jogo, aparece à distância. Após observar Price, a câmera inclina e Price deixa cair seu charuto antes da tela escurecer, sugerindo sua morte.
Essa cena inédita mostra uma imagem dos quatro membros principais da Operação Kingfish: Soap, Capitão Price, Sandman e Ghost, todos mortos ao longo da trilogia. A ausência dessa cena no lançamento original pode ter sido uma decisão da Infinity Ward para manter o destino de Price ambíguo e aberto para possíveis sequências.
Alguns fãs especulam que o personagem misterioso poderia ter sido planejado como um vilão em uma continuação potencial, que nunca se materializou. Outros sugerem que ele representa a personificação da Morte, o que pode ter feito os desenvolvedores desistirem de adicionar elementos sobrenaturais à campanha.
Vale lembrar que o próximo título de Call of Duty, desenvolvido pela Treyarch, será revelado antes do Xbox Showcase em 9 de junho. Rumores indicam que o jogo será ambientado nos anos 1990, durante a Guerra do Golfo, apresentando uma campanha em mundo aberto e possivelmente sendo lançado no Xbox Game Pass em outubro.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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