Starfield no Xbox Series X: Teste Revela Potencial de 60FPS

Descubra o teste surpreendente que sugere que Starfield pode rodar a 60FPS no Xbox Series X, desvendando o futuro dos jogos espaciais.
Starfield no Xbox Series X
Foto: Starfield no Xbox Series X.

Os especialistas da Digital Foundry mergulharam fundo para responder a uma questão que tem intrigado os jogadores: será possível Starfield rodar a 60 quadros por segundo (FPS) no Xbox Series X? A resposta não é simples, mas traz esperança para o futuro dos jogos espaciais.

O Teste e os Resultados Surpreendentes

Para conduzir o teste, a equipe montou um sistema utilizando a CPU real do Xbox Series X, através do kit AMD 4800S para Desktop, emparelhada com uma GPU que se assemelha à do PS5. Em seguida, eles ajustaram Starfield para rodar com configurações o mais próximo possível da versão do Xbox Series X. Reduziram a resolução de 4K para 1440p, correspondendo à versão do Xbox Series S, e mergulharam no jogo para avaliar a taxa de quadros.

Os resultados foram notáveis: “Na maioria das vezes, estamos acima de 40 quadros por segundo. Então, possivelmente um modo de 40FPS com ajustes na GPU ou na escala de resolução dinâmica poderia ser viável – ou talvez um modo específico para Taxa de Atualização Variável (VRR).

A equipe do Adrenaline também já realizou testes similares com Starfield, comparando mais de 50 hardwares no PC. Destes e nos demais testes que já podemos ver, percebemos que a Engine de Starfield realmente é exigente e que o jogo precisa de um aprimoramento para conseguir rodar acima dos 60 FPS.

Além disso, surpreendentemente, o jogo “Neon” rodou a 60FPS, com algumas quedas mínimas durante visitas a boates. Isso indica que Starfield pode atingir um desempenho excepcional em certos cenários.

A Importância da Taxa de Atualização Variável (VRR)

Os especialistas destacaram a importância do VRR, uma tecnologia que coloca o console no controle da atualização da tela. Atualmente no mundo dos consoles, disponível apenas no PS5 e Xbox Series X|S. Mas o VRR pode revolucionar a experiência de jogos em situações como essa, tornando-a mais suave e responsiva.

Embora um modo de desempenho dedicado de 60FPS para Starfield pareça um desafio, o teste demonstrou que é possível atingir uma taxa de quadros superior a 40FPS na maioria das situações. A implementação do VRR pode ser a chave para garantir uma experiência de jogo consistente e agradável.

Em resumo, os resultados do teste realizado pela Digital Foundry trazem otimismo para os jogadores que aguardam ansiosamente o lançamento de Starfield no Xbox Series X. Embora 60FPS possa ser um objetivo ambicioso, a promessa de uma jogabilidade suave está no horizonte. Nunca diga nunca!


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