Square Enix ainda enfrenta problemas de Matchmaking em Foamstars

Square Enix enfrenta problemas de matchmaking em Foamstars; correções importantes ainda são esperadas. Saiba mais.

Desde seu lançamento em 6 de fevereiro de 2024, Foamstars, o shooter cooperativo online da Square Enix, enfrenta problemas persistentes de matchmaking.

Apesar das desculpas oficiais do desenvolvedor e das promessas de correções em uma atualização futura, os jogadores continuam aguardando uma solução concreta para os problemas que comprometem a formação de partidas. Esse é um cenário desafiador, especialmente quando a base de jogadores ainda é limitada.

Em uma postagem no blog oficial, o produtor de Foamstars, Kosuke Okatani, iniciou agradecendo aos jogadores e reconheceu as falhas no sistema de matchmaking. Ele pediu desculpas pelos erros e afirmou que a equipe está trabalhando não apenas nessa questão, mas também em “outros problemas importantes” que não foram detalhados.

Mas a falta de um cronograma específico ou de uma solução detalhada para os problemas de matchmaking ainda deixou muitos dos jogadores frustrados.

Embora a atualização prometida traga penalidades para jogadores que abandonam partidas propositalmente ou permanecem inativos, e também aborde problemas de “spawn camping” no mapa Radiant Rhythms Gardens, ela ainda deixa a desejar na resolução dos problemas principais de matchmaking.

Além disso, a Square Enix ofereceu uma prévia da temporada 4, que incluirá um novo mapa e uma skin em colaboração com hololive, previstos para lançamento em meados de maio.

O compromisso da Square Enix em resolver esses problemas é evidente, mas a comunidade de jogadores parece cautelosa. Muitos estão à espera de que as correções fundamentais sejam implementadas antes de se dedicarem plenamente a Foamstars novamente.

Essa situação ressalta os desafios enfrentados pelos desenvolvedores de jogos online em manter a qualidade da experiência dos usuários diante de problemas técnicos.

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