
Início › Playstation › Square Enix ainda enfrenta problemas de Matchmaking em Foamstars
Desde seu lançamento em 6 de fevereiro de 2024, Foamstars, o shooter cooperativo online da Square Enix, enfrenta problemas persistentes de matchmaking.
Apesar das desculpas oficiais do desenvolvedor e das promessas de correções em uma atualização futura, os jogadores continuam aguardando uma solução concreta para os problemas que comprometem a formação de partidas. Esse é um cenário desafiador, especialmente quando a base de jogadores ainda é limitada.
Em uma postagem no blog oficial, o produtor de Foamstars, Kosuke Okatani, iniciou agradecendo aos jogadores e reconheceu as falhas no sistema de matchmaking. Ele pediu desculpas pelos erros e afirmou que a equipe está trabalhando não apenas nessa questão, mas também em “outros problemas importantes” que não foram detalhados.
Mas a falta de um cronograma específico ou de uma solução detalhada para os problemas de matchmaking ainda deixou muitos dos jogadores frustrados.
Embora a atualização prometida traga penalidades para jogadores que abandonam partidas propositalmente ou permanecem inativos, e também aborde problemas de “spawn camping” no mapa Radiant Rhythms Gardens, ela ainda deixa a desejar na resolução dos problemas principais de matchmaking.
Além disso, a Square Enix ofereceu uma prévia da temporada 4, que incluirá um novo mapa e uma skin em colaboração com hololive, previstos para lançamento em meados de maio.
O compromisso da Square Enix em resolver esses problemas é evidente, mas a comunidade de jogadores parece cautelosa. Muitos estão à espera de que as correções fundamentais sejam implementadas antes de se dedicarem plenamente a Foamstars novamente.
Essa situação ressalta os desafios enfrentados pelos desenvolvedores de jogos online em manter a qualidade da experiência dos usuários diante de problemas técnicos.