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PlayStation 5 pode incluir recurso de Auto-Play

Sony explora um controverso recurso de auto-play para o PlayStation 5, permitindo que IA supere desafios nos jogos por jogadores.
Controle de um Playstation 5 (DualSense)
Controle de um Playstation 5 (DualSense).

A Sony está possivelmente a caminho de introduzir um novo e controverso recurso no PlayStation 5, que promete ser um divisor de águas no modo como os jogadores interagem com jogos extremamente desafiadores. Conhecido como recurso de auto-play, essa funcionalidade permitiria que uma inteligência artificial (IA) assumisse o controle do jogo em partes particularmente difíceis, uma novidade que já está causando debates intensos na comunidade de jogos.

O recurso é uma resposta aos jogos modernos como Elden Ring, Ghost of Tsushima e Sekiro, que são conhecidos por seus altos níveis de dificuldade. A implementação de um sistema de IA que pode simular o estilo de jogo do usuário e completar tarefas automaticamente pode transformar a experiência de jogo, oferecendo uma saída para os momentos mais frustrantes enfrentados pelos jogadores.

Detalhes do Recurso de Auto-Play

A Sony propôs um sistema de auto-play em que a IA aprende e replica o estilo de jogo do usuário, permitindo que diferentes jogadores tenham experiências distintas com a funcionalidade. Esse sistema não só ajudaria a superar chefes complicados em jogos como Elden Ring, mas também poderia lidar com conteúdos repetitivos ou “grindy”, economizando tempo dos jogadores ao executar tarefas mais monótonas do jogo.

Como esperado, a ideia de permitir que uma IA jogue em nome dos usuários tem sido um tópico controverso. Enquanto alguns veem isso como uma inovação bem-vinda para jogadores que querem desfrutar de histórias sem o estresse dos desafios de gameplay, outros argumentam que isso pode diluir a essência da conquista pessoal nos videogames. Além disso, levanta-se questões sobre a autenticidade das conquistas e recordes dentro dos jogos.

Futuro da IA no PlayStation

Não é a primeira vez que a Sony explora a implementação de IA em seus consoles. Em 2019, a empresa considerou adicionar um assistente de voz alimentado por IA, chamado PlayStation Assist, que ajudaria marcando itens importantes no mapa durante o jogo. Embora muitas patentes relacionadas à IA tenham sido arquivadas pela Sony, o recurso de auto-play pode ser o primeiro a ser efetivamente implementado.

Se implementado, o recurso de auto-play do PlayStation 5 poderá ser pioneiro em uma nova era de interatividade nos videogames, onde a IA não apenas complementa, mas ativamente participa da jogabilidade. Este desenvolvimento será particularmente significativo, marcando o PlayStation 5 não apenas como um console de jogos, mas como uma plataforma avançada de experiências interativas assistidas por IA.

O potencial recurso de auto-play do PlayStation 5 está moldando-se para ser um dos desenvolvimentos mais discutidos e possivelmente revolucionários no mundo dos videogames. Seja recebido com entusiasmo ou cautela, esse recurso sinaliza uma mudança significativa na interação entre jogador e jogo, desafiando as noções tradicionais de jogabilidade e mérito.

À medida que a Sony continua explorando essa tecnologia, a comunidade de jogos aguarda ansiosamente para ver como essas inovações irão transformar a experiência de jogar no futuro próximo.

Fonte: Gamingbible.

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