Path of Exile 2 Aguarda a Competição entre Diablo 4 e outros ARPGs em 2024

Desenvolvedores de Path of Exile 2 expressam entusiasmo em competir com Diablo e Last Epoch no crescente mercado de ARPGs.

No cenário vibrante dos jogos de ação RPG (ARPG), Path of Exile 2 (PoE2) promete ser uma joia cintilante, mesmo diante de adiamentos que apontam para um lançamento beta apenas no final de 2024. O jogo, que é desenvolvido pela Grinding Gear Games (GGG), entra na arena para enfrentar titãs como Diablo 4 e Last Epoch. Em uma conversa exclusiva com o PCGamesN, os diretores Jonathan Rogers e Mark ‘Neon’ Roberts discutem o renascimento dos ARPGs e como a competição está moldando o desenvolvimento de PoE2.

Os diretores compartilham sua visão sobre o adiamento do beta de PoE2 e como eles estão trabalhando para entregar um jogo que atenda às altas expectativas da comunidade e dos desenvolvedores. Eles também refletem sobre a popularidade de sistemas de itens e comércio de jogos como Last Epoch e como isso influencia as mudanças em PoE2.

O Caminho de Path of Exile 2 na Era dos ARPGs

A ressurreição do gênero ARPG, especialmente com o lançamento do Diablo 4 em 2023, marca um momento significativo para os fãs do gênero. Jogos como Last Epoch alcançaram grande sucesso no Steam, e outros títulos estão a caminho, incluindo Titan Quest 2 e Grim Dawn Fangs of Asterkarn. Apesar de PoE2 entrar no mercado com concorrentes de peso, Rogers e Roberts mantêm-se firmes na crença de que a qualidade intrínseca de PoE2 prevalecerá.

Com o sucesso continuado de Marvel’s Guardians of the Galaxy e uma lista robusta de jogos em desenvolvimento, a GGG não se sente intimidada pela competição. Pelo contrário, Roberts vê a concorrência como um catalisador para a excelência e está ansioso por ela. O modelo sazonal de ARPGs, onde os jogadores transitam entre jogos, também funciona a favor de PoE2, potencialmente aumentando o número de jogadores no gênero e, por sua vez, para o próprio jogo.

Inovações e Antecipações

O compromisso com o modo Solo Self-Found (SSF) permanece, com a GGG resistindo à ideia de itens ‘vinculados à alma’, mantendo todos os itens negociáveis. Rogers insiste que para um item ser valioso, ele deve ser negociável, significando que mesmo itens SSF podem ser importados para a liga de comércio. Roberts destaca o aprimoramento dos combates com chefes em PoE2, enfatizando que a nova abordagem para as lutas contra os chefes, que agora reiniciam após a morte, representa uma das melhores mudanças do jogo.

O trabalho árduo e o detalhismo no desenvolvimento de PoE2 prometem uma experiência revolucionária para os jogadores e o setor de ARPG como um todo. Apesar de comparar PoE2 com seu antecessor, Roberts está confiante de que PoE2 não só se manterá no trono como rei dos ARPGs, mas dominará completamente o gênero.

À medida que a espera pelo Path of Exile 2 continua, os jogadores podem se deleitar com as novas ligas do Path of Exile e outros jogos gratuitos no Steam. A promessa de PoE2 é de elevar o padrão dos ARPGs, trazendo inovações e um gameplay aperfeiçoado que certamente irão agitar o mercado.

Enquanto isso, a comunidade mantém-se atenta, aguardando ansiosamente a chegada de um jogo que promete ser uma obra-prima no universo dos ARPGs. A expectativa é alta, mas se há algo que a GGG demonstrou ao longo dos anos, é que eles sabem como criar uma experiência de jogo envolvente e inovadora que ressoa profundamente com sua base de fãs dedicados.


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