
A NVIDIA acaba de lançar um novo Driver Game Ready (versão 546.01) para suas GPUs GeForce, trazendo otimizações que prometem elevar a experiência de jogo a um novo patamar. Este driver foi especialmente otimizado para o tão aguardado Call of Duty: Modern Warfare III, cujo acesso antecipado está programado para o dia 2 de novembro.
Conforme prometido na Gamescom deste ano, Call of Duty: Modern Warfare III não apenas suportará DLSS 2 (Super Resolução), mas também DLSS 3 (Geração de Quadros) e DLAA (Anti-Aliasing de Aprendizado Profundo). Além disso, o Reflex, que reduz significativamente a latência, está disponível para aprimorar sua experiência de jogo.
Marc-Alexandre Milot, Diretor de Design da Beenox, está entusiasmado com as melhorias proporcionadas pela NVIDIA. Ele declarou: “Cada frame de ação conta em Call of Duty. Mais uma vez, a NVIDIA introduz grandes inovações com o DLSS 3 de Geração de Quadros. Junto com o DLSS de Super Resolução e o Reflex, isso nos permite oferecer um gameplay mais rápido, suave e visualmente impressionante na versão para PC de Call of Duty: Modern Warfare III.”
Embora os ganhos de desempenho habilitados pelo DLSS 3 (Geração de Quadros) sejam notáveis, eles podem não ser tão grandes quanto o esperado. De acordo com a NVIDIA, os usuários podem esperar um aumento médio de desempenho de 1,8x em resolução 4K com configurações máximas, e isso inclui o aprimoramento proporcionado pelo DLSS 2 (Super Resolução). À medida que a resolução diminui, o aumento médio de desempenho diminui ainda mais: 1,6x em resolução 1440p e apenas 1,5x em resolução 1080p (FullHD).
Para aqueles que desejam alcançar a fidelidade de imagem ideal e taxas de quadros suaves, a combinação do DLAA com a Geração de Quadros é o caminho a seguir. No entanto, é importante observar que, em um jogo competitivo como Call of Duty: Modern Warfare III, o uso da Geração de Quadros pode adicionar alguma latência em comparação com o uso da Super Resolução com Reflex.
O Driver Game Ready da GeForce não atende apenas ao Call of Duty: Modern Warfare III, mas também oferece otimizações para outros jogos populares. Isso inclui Desynced, Jusant e RoboCop: Rogue City. Desynced receberá uma atualização em 16 de novembro, com suporte ao DLSS 3 e ao Reflex da NVIDIA. Jusant já está disponível, inclusive no Game Pass, e vem com suporte ao DLSS 3 e ao Reflex. No jogo alimentado pela UE5 da DONTNOD, o DLSS melhora significativamente o desempenho, proporcionando um aumento médio de 2,6x em resolução 4K e configurações máximas.
Os jogadores podem aguardar uma emocionante linha de jogos, todos se beneficiando das melhorias oferecidas pelo Driver Game Ready da NVIDIA. RoboCop: Rogue City, que será lançado em 2 de novembro, suporta o DLSS 3, o Reflex e o DLAA. O jogo Croteam’s The Talos Principle 2, também alimentado pelo Unreal Engine 5, está programado para ser lançado no mesmo dia, com DLSS 3 + Reflex e um aumento estimado de DLSS de 2,3x em resolução 4K.
Para os entusiastas de esportes a motor, o EA Sports WRC está programado para estrear em 3 de novembro (embora o acesso antecipado comece antes da data de lançamento oficial). Isso resulta em um grande aumento de desempenho de até 90% em resolução 4K ao usar uma placa de vídeo RTX 40, de acordo com a NVIDIA.
Além dessas emocionantes atualizações de jogos, o mais recente Driver Game Ready também expande a compatibilidade com monitores. Os seguintes monitores foram adicionados à lista oficial de monitores compatíveis com G-Sync:
O lançamento do novo Driver Game Ready da NVIDIA é um testemunho de seu compromisso em aprimorar a experiência de jogo. Com otimizações para Call of Duty: Modern Warfare III, bem como uma série de outros jogos populares e a expansão da compatibilidade com monitores, a NVIDIA continua na vanguarda da inovação na indústria de jogos.
Não perca essas incríveis melhorias para o seu PC de jogos. Atualize para o mais recente Driver Game Ready hoje e eleve sua experiência de jogo a um nível superior.
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