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MultiVersus confirma que “Vidas Extras Pagas” são um Bug e vão corrigir

MultiVersus enfrenta controvérsia com recurso de vidas extras, mas desenvolvedora afirma que é apenas um bug e será corrigido.

MultiVersus, o popular jogo de luta da Warner Brothers desenvolvido pela Player First Games, está causando polêmica entre os jogadores. Recentemente, foi descoberto que os jogadores podiam pagar por vidas extras usando Gleamium, a moeda paga do jogo. No entanto, a desenvolvedora afirmou que isso não passa de um bug que será corrigido.

O problema foi inicialmente relatado por um streamer da Twitch, CrazyNocGamer, que notou a opção de comprar vidas extras no modo PvE Rift Mode de MultiVersus. A tela dedicada mostrava claramente os preços e o que os jogadores receberiam, o que levou muitos a acreditar que era uma funcionalidade intencional. Esse recurso permitia que jogadores comprassem uma espécie de “seguro” para continuar jogando, algo que gerou revolta na comunidade​.

Resposta da Player First Games sobre o “bug” em Multiversus

Em uma declaração oficial na página do X (antigo Twitter) do jogo, a Player First Games esclareceu que “a opção de comprar vidas extras é um bug que já foi tratado e não é uma funcionalidade intencional do jogo“. A empresa enfatizou que está comprometida em manter o jogo justo e equilibrado para todos os jogadores, sem vantagens pagas que afetem a jogabilidade.

Enquanto isso, MultiVersus se prepara para o retorno de personagens icônicos, como o Gigante de Ferro, que foi temporariamente removido para ajustes. A desenvolvedora também está trabalhando na adição de novos lutadores, incluindo o icônico vilão Jason Voorhees da série Sexta-Feira 13, que estará disponível gratuitamente para jogadores que já possuem o jogo.

A controvérsia em torno das vidas extras pagas em MultiVersus levanta questões sobre práticas de monetização em jogos. Embora a Player First Games tenha assegurado que foi apenas um bug, a existência desse recurso levanta preocupações sobre futuras atualizações. Agora, os jogadores aguardam para ver como a desenvolvedora lidará com essa situação.

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