Multiplayer de The Last of Us Pausado devido a Demissões

Naughty Dog interrompe desenvolvimento do jogo multiplayer de The Last of Us devido a onda de demissões na indústria de jogos.
Multiplayer de The Last of Us
Foto: Multiplayer de The Last of Us.

Embora não tenha havido um anúncio oficial da Naughty Dog, famosa desenvolvedora de jogos como Uncharted 4: A Thief’s End e The Last of Us Part II, sobre a pausa no desenvolvimento do tão aguardado jogo multiplayer de The Last of Us, informações de fontes da indústria indicam que a decisão foi tomada em resposta às demissões que atingiram o estúdio recentemente, conforme relatórios da Kotaku.

A Naughty Dog, sediada em Santa Monica, Califórnia, comunicou internamente a demissão de dezenas de trabalhadores, principalmente da equipe de garantia de qualidade. A medida afetou diversos departamentos, totalizando pelo menos 25 desenvolvedores. Contratados não receberão indenização e estão sendo instruídos a manter sigilo sobre a situação.

A notícia chega em meio a uma onda de demissões que tem varrido a indústria de videogames, afetando também outras empresas notáveis, como a Epic Games, Crystal Dynamics, SEGA e Team 17.

A Naughty Dog enfrenta desafios adicionais com seu projeto multiplayer após uma revisão interna da Bungie, adquirida recentemente pela Sony, resultar em uma avaliação negativa.

Embora o jogo multiplayer de The Last of Us não tenha sido cancelado oficialmente, informações indicam que ele está “basicamente em pausa neste momento“. O estúdio espera retomar o desenvolvimento no futuro, mas não há previsão para o lançamento.

Essa pausa no desenvolvimento é um golpe para os fãs que esperavam uma expansão do popular modo Factions do primeiro jogo, combinado com a jogabilidade de alta qualidade de The Last of Us Part II. O estúdio ainda não revelou um nome oficial para o projeto, e poucas informações foram compartilhadas publicamente, deixando os fãs ansiosos por atualizações.

O anúncio também ocorre alguns meses após Evan Wells, co-presidente da Naughty Dog, anunciar sua aposentadoria após 19 anos de serviço. A reestruturação da liderança do estúdio liderada por Neil Druckmann, diretor criativo e co-roteirista principal, adicionou incertezas ao cenário.

A Naughty Dog enfrenta desafios significativos, assim como muitas outras empresas da indústria de jogos, conforme a onda de demissões continua a se espalhar.


Tópicos relacionados: Naughty Dog, The Las of Us.

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