A Microsoft, uma gigante da tecnologia, recentemente adquiriu a Activision Blizzard e a renomada franquia de jogos Call of Duty. No entanto, em uma reviravolta surpreendente, a empresa parece ter abandonado sua estratégia de usar o popular jogo para impulsionar as vendas de consoles Xbox.
Em uma entrevista exclusiva com Phil Spencer, o chefe do Xbox, ele declarou: “Para os jogadores de Call of Duty no PlayStation, e, no futuro, no Nintendo, quero que vocês se sintam 100% parte da comunidade. Não temos o objetivo de tentar usar Call of Duty para fazer você comprar um Xbox.“
Essa declaração marcante deixou claro que a Microsoft não tem mais a intenção de utilizar a franquia de Call of Duty como uma isca para aumentar as vendas de consoles Xbox. Isso representa uma mudança significativa na estratégia da empresa, que historicamente visava competir diretamente com a PlayStation.
Embora a Microsoft ainda deseje que as vendas do Xbox cresçam nos próximos anos, a ênfase agora está na inclusão de todos os fãs de Call of Duty, independentemente da plataforma que utilizam. Isso sinaliza uma nova era de colaboração e abertura no mundo dos jogos.
A decisão da Microsoft de não pressionar os jogadores a adquirirem um Xbox para desfrutar de Call of Duty parece estar alinhada com a visão de Phil Spencer de expandir o alcance da franquia. A promessa de apoiar o CoD em plataformas concorrentes, mesmo após o acordo de 10 anos, é uma mudança radical e positiva para os jogadores.
Os fãs de Call of Duty agora podem esperar uma experiência de jogo ainda mais inclusiva, com a possibilidade de jogar em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch. Embora a Microsoft ainda busque o sucesso nas vendas de consoles, ela não usará Call of Duty como alavanca, priorizando a experiência dos jogadores.
A comunidade de jogadores tem recebido com entusiasmo essa nova abordagem da Microsoft, e o futuro da franquia Call of Duty parece mais brilhante do que nunca.
A Microsoft está revolucionando sua abordagem em relação às vendas de consoles, optando por promover a inclusão de jogadores de Call of Duty em todas as plataformas. Essa mudança de foco, embora surpreendente, promete trazer benefícios significativos para os fãs da franquia.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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