À medida que o cenário dos jogos de RPG de ação (ARPG) se torna cada vez mais competitivo, o Last Epoch se destaca com a introdução de uma atualização significativa para sua classe Primalist, antecipando o lançamento da versão 1.0. Este movimento ocorre em um momento crucial, com Diablo 4 e Path of Exile 2 também fazendo ondas no gênero.
A Eleventh Hour Games, desenvolvedora do Last Epoch, promete não apenas competir, mas também estabelecer um novo padrão para os jogos ARPG com esta atualização e as próximas funcionalidades.
Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente o lançamento do jogo, a Eleventh Hour Games revelou detalhes sobre o aprimoramento da classe Primalist, incluindo uma nova habilidade base e alterações significativas que prometem renovar a experiência de jogo.
A classe Primalist do Last Epoch está recebendo uma transformação notável na versão 1.0. A Eleventh Hour Games introduziu uma revisão completa desta classe, apresentando a Gathering Storm, uma habilidade inovadora que substitui a anterior Ice Thorns.
Disponível a partir do nível dois para todas as subclasses de maestria do Primalist – Shaman, Druida e Domador de Feras – essa habilidade de baixo custo e alta frequência oferece aos jogadores a capacidade de acumular Storm Stacks. Estes, por sua vez, são utilizados para desencadear Storm Bolts em inimigos próximos, intensificando a ofensiva com uma tempestade elétrica devastadora.
Personalização e Estratégia
Um dos aspectos mais empolgantes da Gathering Storm é sua árvore de habilidades personalizáveis. Os jogadores podem adaptar a habilidade para se adequar a diferentes estilos de jogo, escolhendo entre causar dano de frio para maior controle de multidões ou sinergizar com companheiros para uma ofensiva combinada.
A habilidade também pode ser adaptada para usuários de armas duplas ou para aqueles que preferem lançar Storm Bolts diretamente como uma magia, abrindo uma ampla gama de estratégias e personalizações.
Uma Tempestade se Aproxima
A Eleventh Hour não parou por aí. A habilidade Tempest Strike também foi reformulada, transformando-se em uma habilidade combo de alto custo que alterna entre elementos de gelo, vento e trovão. Essa mudança não apenas aumenta a versatilidade do Primalist, mas também introduz novas formas de jogo, com a possibilidade de transformar Tempest Strike em uma habilidade desencadeada por ataques corpo a corpo ou em totems elementais.
O rework do Primalist no Last Epoch é um testemunho do compromisso da Eleventh Hour Games em fornecer uma experiência rica e personalizável para os jogadores. À medida que a data de lançamento se aproxima, a expectativa cresce não apenas para ver como essa nova classe se comportará no jogo, mas também para explorar as inúmeras possibilidades que ela abre. Com a promessa de inovações gráficas e de jogabilidade, o Last Epoch está posicionado para ser um dos jogos de RPG mais esperados do ano.
Para aqueles ansiosos para mergulhar neste mundo, é essencial verificar os requisitos do sistema do Last Epoch antes do lançamento, garantindo uma experiência imersiva e sem interrupções. Enquanto isso, a comunidade ARPG tem muito pelo que se empolgar, com o Last Epoch prometendo redefinir o gênero com suas atualizações de classe, habilidades personalizáveis e uma aventura épica que espera ser descoberta.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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