
À medida que o cenário dos jogos de RPG de ação (ARPG) se torna cada vez mais competitivo, o Last Epoch se destaca com a introdução de uma atualização significativa para sua classe Primalist, antecipando o lançamento da versão 1.0. Este movimento ocorre em um momento crucial, com Diablo 4 e Path of Exile 2 também fazendo ondas no gênero.
A Eleventh Hour Games, desenvolvedora do Last Epoch, promete não apenas competir, mas também estabelecer um novo padrão para os jogos ARPG com esta atualização e as próximas funcionalidades.
Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente o lançamento do jogo, a Eleventh Hour Games revelou detalhes sobre o aprimoramento da classe Primalist, incluindo uma nova habilidade base e alterações significativas que prometem renovar a experiência de jogo.
A classe Primalist do Last Epoch está recebendo uma transformação notável na versão 1.0. A Eleventh Hour Games introduziu uma revisão completa desta classe, apresentando a Gathering Storm, uma habilidade inovadora que substitui a anterior Ice Thorns.
Disponível a partir do nível dois para todas as subclasses de maestria do Primalist – Shaman, Druida e Domador de Feras – essa habilidade de baixo custo e alta frequência oferece aos jogadores a capacidade de acumular Storm Stacks. Estes, por sua vez, são utilizados para desencadear Storm Bolts em inimigos próximos, intensificando a ofensiva com uma tempestade elétrica devastadora.
Um dos aspectos mais empolgantes da Gathering Storm é sua árvore de habilidades personalizáveis. Os jogadores podem adaptar a habilidade para se adequar a diferentes estilos de jogo, escolhendo entre causar dano de frio para maior controle de multidões ou sinergizar com companheiros para uma ofensiva combinada.
A habilidade também pode ser adaptada para usuários de armas duplas ou para aqueles que preferem lançar Storm Bolts diretamente como uma magia, abrindo uma ampla gama de estratégias e personalizações.
A Eleventh Hour não parou por aí. A habilidade Tempest Strike também foi reformulada, transformando-se em uma habilidade combo de alto custo que alterna entre elementos de gelo, vento e trovão. Essa mudança não apenas aumenta a versatilidade do Primalist, mas também introduz novas formas de jogo, com a possibilidade de transformar Tempest Strike em uma habilidade desencadeada por ataques corpo a corpo ou em totems elementais.
O rework do Primalist no Last Epoch é um testemunho do compromisso da Eleventh Hour Games em fornecer uma experiência rica e personalizável para os jogadores. À medida que a data de lançamento se aproxima, a expectativa cresce não apenas para ver como essa nova classe se comportará no jogo, mas também para explorar as inúmeras possibilidades que ela abre. Com a promessa de inovações gráficas e de jogabilidade, o Last Epoch está posicionado para ser um dos jogos de RPG mais esperados do ano.
Para aqueles ansiosos para mergulhar neste mundo, é essencial verificar os requisitos do sistema do Last Epoch antes do lançamento, garantindo uma experiência imersiva e sem interrupções. Enquanto isso, a comunidade ARPG tem muito pelo que se empolgar, com o Last Epoch prometendo redefinir o gênero com suas atualizações de classe, habilidades personalizáveis e uma aventura épica que espera ser descoberta.
Não perca nenhuma novidade! Siga-nos agora mesmo nas redes sociais: Facebook, Twitter, Instagram e Pinterest.