Escritora de God of War, Alanah Pearce, enfrenta críticas por promover Starfield em meio à guerra de consoles de 2023.
Acusações de parcialidade surgem devido à afiliação de Pearce com a Sony Santa Monica Studios.
Bethesda, produtora de Starfield, é acusada de distribuir códigos de acesso antecipado para gerar publicidade positiva.
Durante uma transmissão ao vivo, Pearce enfrenta um bug em Starfield, desencadeando mais controvérsia.
A polêmica destaca as tensões na comunidade de jogadores e a paixão em torno das rivalidades de consoles.
Em um cenário já repleto de rivalidades acirradas, a guerra de consoles de 2023 tomou um rumo inesperado. A contenda entre os fiéis das plataformas PlayStation e Xbox se intensificou, com a chegada iminente de Starfield e Spider-Man 2.
No entanto, o que realmente surpreendeu foi a polêmica envolvendo Alanah Pearce, renomada escritora de jogos, que está sendo criticada por promover Starfield, mesmo sendo afiliada à franquia God of War.
As acusações de parcialidade têm sido um tema frequente, com críticos apontando que certos veículos de mídia têm demonstrado favorecimento à Sony, enquanto a Bethesda, produtora de Starfield, foi acusada de distribuir códigos de acesso antecipado para determinados títulos com o intuito de gerar publicidade positiva pré-lançamento. No entanto, essa disputa está prejudicando os próprios jogadores.
Alanah Pearce, que se destacou como jornalista na IGN e contribuiu para títulos renomados como “God of War Ragnarok” agora está sendo alvo de escrutínio devido ao seu papel na promoção de Starfield. A questão que surge é se alguém associado a uma plataforma específica pode realmente apreciar jogos de uma concorrente.
Durante uma transmissão ao vivo, Pearce, conhecida por suas transmissões de jogos, embarcou em uma missão ambiciosa dentro do vasto universo de Starfield. Seu objetivo era provar que os jogadores poderiam pousar em planetas sem depender de viagens rápidas. No entanto, essa empreitada não correu conforme o esperado.
Em sua transmissão, Pearce passou incríveis sete horas da vida real tentando chegar a Plutão em Starfield, apenas para se deparar com um bug desconcertante que resultou na passagem de seu personagem através da superfície do planeta. Embora muitos espectadores tenham achado a situação engraçada, outros não ficaram satisfeitos.
No meio dessa batalha incessante entre consoles, a experiência de Alanah Pearce serve como um exemplo vívido dos desafios enfrentados por aqueles que navegam pela intricada teia de lealdades de jogos.
Enquanto a comunidade de jogadores aguarda ansiosamente o lançamento de Starfield e Spider-Man 2, é essencial lembrar que, no cerne desse debate apaixonado, estão indivíduos que compartilham um amor comum pelos jogos, independentemente da plataforma que escolhem.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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