A gigante do entretenimento, Disney, planeja um retorno triunfante ao mercado de jogos após uma década de desafios. A empresa está avaliando a possibilidade de adquirir um grande estúdio de jogos, comparável à Electronic Arts (EA), com o objetivo de criar jogos épicos baseados nas franquias Marvel e Star Wars.
A trajetória da Disney na indústria de jogos tem sido marcada por altos e baixos. A empresa já teve suas próprias divisões de desenvolvimento de jogos, mas essas iniciativas não atingiram as expectativas. Estúdios queridos, como a Lucasarts, fizeram parte da divisão de jogos da Disney, mas devido às vendas desapontantes, a marca de jogos foi descontinuada.
Nos últimos anos, a Disney optou por licenciar sua propriedade intelectual (PI) para estúdios de jogos estabelecidos, resultando na criação de títulos fantásticos, como “Star Wars Jedi: Survivor”, e outros que não tiveram o mesmo sucesso, como “Marvel’s Avengers”.
CEO da Disney Recebe Pedido de Investigação
De acordo com um relatório da Bloomberg, o CEO da Disney, Bob Iger, foi instado por outros executivos a explorar a aquisição de um estúdio de jogos de grande porte, semelhante à EA. Os executivos enxergam esse estúdio não apenas como uma potência dos jogos, mas também como um gigante cinematográfico, prometendo uma combinação de entretenimento interativo e narrativas cativantes.
Posição da EA na Indústria de Jogos
A Electronic Arts, ou EA, é uma das principais forças da indústria de jogos. Apesar de considerar a venda de sua propriedade, a empresa tem obtido sucesso notável com títulos como “Star Wars” e “EA Sports FC”, tornando-se a principal desenvolvedora e editora independente de entretenimento interativo globalmente.
Antigos Estúdios de Jogos da Disney
Antes de terceirizar sua PI para outros desenvolvedores, a Disney tinha seus próprios estúdios de jogos, mas essa iniciativa foi descontinuada devido ao desempenho aquém do esperado. No entanto, a história pode estar se repetindo, já que a Disney cogita retomar o desenvolvimento de jogos internamente.
Atualmente, a Disney tem acordos de licenciamento com vários estúdios para propriedades de Star Wars e Marvel. Isso deu origem a possibilidades empolgantes, como o rumor sobre o remake de “Star Wars: KOTOR” e o próximo jogo “Pantera Negra/Capitão América”.
Especulações sobre Futuros Jogos
A possível aquisição de um grande estúdio de jogos pode significar um ressurgimento do desenvolvimento de jogos internos pela Disney, o que pode resultar em jogos inovadores de Marvel e Star Wars capazes de cativar audiências em todo o mundo.
Tanto a Disney quanto a EA não emitiram comunicados oficiais sobre a possível aquisição, deixando fãs e especialistas do setor ansiosos por notícias.
A aquisição poderia proporcionar à Disney liberdade criativa, permitindo-lhes moldar as experiências de jogos de personagens icônicos. Essa liberdade poderia levar a um ressurgimento de jogos de qualidade da Disney.
Embora a aquisição prometa benefícios, não está isenta de desafios potenciais, como a integração de um novo estúdio no vasto império da Disney e a garantia da sinergia entre o desenvolvimento de jogos e o universo cinematográfico.
Se a Disney adquirir com sucesso um estúdio de jogos no mesmo patamar da EA, isso poderia ter um profundo impacto na indústria de jogos, preparando o terreno para uma nova era de jogos de alta qualidade.
A importância da indústria de jogos está crescendo rapidamente, especialmente entre as gerações mais jovens. Essa aquisição poderia posicionar a Disney na vanguarda dessa indústria em expansão, como ela planeja.
A possível aquisição da Disney de um grande estúdio de jogos sugere tempos empolgantes para os fãs de jogos de Marvel e Star Wars. Com uma rica história no entretenimento, a Disney pode criar experiências de jogos mágicas. No entanto, os desafios permanecem e o futuro ainda está em aberto.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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