Pesquisar
Close this search box.

Mais resultados

Generic selectors
Apenas pesquisas exatas
Pesquisar por titulo
Poesquisar por conteúdo
Post Type Selectors

Siga Gamefera no:

Pesquisar
Close this search box.

Desenvolvedores estão frustados com a Xbox fechando estúdios

Desenvolvedores expressam suas preocupações após o anúncio do fechamento de quatro estúdios pela Xbox, incluindo o renomado Arkane Austin.

Recentemente foi anunciado que a Xbox está fechando quatro de seus estúdios, uma notícia que impactou profundamente a comunidade de desenvolvimento de jogos. Entre os estúdios afetados estão o Arkane Austin, conhecido por Redfall, e o Tango Gameworks. A decisão da Microsoft de encerrar essas operações frustrou diversos profissionais da indústria, que compartilharam suas preocupações sobre o futuro.

Dinga Bakaba, diretor da Arkane Lyon, expressou sua indignação em uma série de publicações no X/Twitter, descrevendo a decisão da Microsoft como “absolutamente terrível“. Bakaba apelou aos executivos, lembrando que “os jogos são uma indústria de entretenimento/cultura, e o trabalho de uma corporação é cuidar de seus artistas/entretenedores e ajudá-los a criar valor“. Ele criticou as práticas que transformam o ambiente de trabalho em “junglas darwinistas” e desumanizam os desenvolvedores em nome do lucro.

Frustração e Desapontamento

Alistair Hatch, Diretor Regional para Norte, Leste e Sul da Europa na Bethesda, também usou o X/Twitter para expressar seus sentimentos de “Raiva. Frustração. Choque. Furor. Sem palavras. Atônito. Perplexo.” em relação às demissões recentes. Adam Boyes, co-CEO da Iron Galaxy Studios, compartilhou uma captura de tela de um artigo que destacava um aumento de 17% na receita da Microsoft, apontando para a aparente contradição entre os lucros elevados e as demissões.

Thomas Mahler, CEO e diretor de jogos da Moon Studios, comentou sobre as razões pelas quais optou por manter sua empresa independente. Ele relembrou os anos 90 e as aquisições de estúdios menores pela EA, enfatizando que nunca permitiria que sua empresa fosse adquirida por um grande editor devido às consequências muitas vezes negativas dessas fusões.

As demissões e o fechamento de estúdios pela Xbox refletem não apenas decisões empresariais internas, mas também têm implicações mais amplas para a indústria de jogos como um todo. Enquanto executivos e empresas buscam maximizar lucros e eficiência, a comunidade de desenvolvedores levanta questões importantes sobre sustentabilidade e ética no tratamento de talentos criativos.

Não perca nenhuma novidade! Siga-nos nas redes sociais: FacebookTwitterInstagram.

Sobre o autor

Mais resultados

Generic selectors
Apenas pesquisas exatas
Pesquisar por titulo
Poesquisar por conteúdo
Post Type Selectors

Mais resultados

Generic selectors
Apenas pesquisas exatas
Pesquisar por titulo
Poesquisar por conteúdo
Post Type Selectors

Siga Gamefera no: