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Xbox Series X|S tem queda nas vendas à medida que a Microsoft adota lançamento multiplataforma

Microsoft adapta estratégia com lançamentos multiplataforma, buscando reverter queda nas vendas do Xbox Series X/S e ampliar-se no mercado.

Apesar de enfrentar uma queda nas vendas dos consoles Xbox Series X e S no início de 2024, a Microsoft está apostando em uma nova estratégia que pode revitalizar sua posição no mercado de jogos.

Recentemente, a empresa tomou a decisão surpreendente de lançar quatro de seus jogos exclusivos em plataformas concorrentes, uma jogada que muitos veem como uma tentativa de alcançar um público mais amplo e diversificado​.

Os jogos Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Grounded e Pentiment, anteriormente exclusivos do Xbox, agora estão disponíveis também para PlayStation e Nintendo Switch. Esta abordagem não só oferece uma nova vida a jogos subestimados, como também permite que mais jogadores desfrutem de títulos que antes estavam limitados a uma única plataforma​.

Phil Spencer (Microsoft e Xbox)
Phil Spencer (Microsoft e Xbox).

Embora a iniciativa esteja em seus estágios iniciais, ela já mostra sinais de sucesso, com títulos da Microsoft alcançando boas posições de vendas na PlayStation Store.

Esse movimento reflete uma mudança significativa na indústria, onde o foco se desloca de exclusividades para acessibilidade e alcance multiplataforma. Com a experiência adquirida nesse processo inicial, a Microsoft está aberta a expandir essa estratégia para outros títulos, dependendo da resposta do público e do retorno sobre o investimento em desenvolvimento multiplataforma​.

Embora as vendas de consoles tenham diminuído, a estratégia de diversificação da Microsoft pode ser um catalisador para um crescimento renovado.

Ao tornar seus jogos acessíveis em várias plataformas, a empresa não só aumenta sua base de jogadores, mas também fortalece a presença de seus títulos no mercado global. Esse pode ser um momento crucial para o futuro da Xbox, com potencial para redefine sua posição na competição acirrada dos gigantes dos jogos.

Fonte: Eurogamer.

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