O vazamento de um documento interno da Microsoft revelou os custos substanciais envolvidos na aquisição de títulos de destaque para o serviço Xbox Game Pass. Com o atraso de Starfield, a gigante da tecnologia buscou parcerias com editoras de terceiros, como Electronic Arts e Ubisoft, a fim de preencher o vácuo de lançamentos em 2022.
Esta revelação oferece uma visão rara dos investimentos necessários para disponibilizar jogos de alto calibre, como Star Wars Jedi: Survivor e Grand Theft Auto V, no serviço de assinatura semelhante à Netflix.
O atraso do altamente antecipado RPG de mundo aberto Starfield em 2022 deixou a Microsoft em uma situação delicada. Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, expressou sua preocupação em um e-mail datado de 7 de maio, descrevendo a situação como “verdadeiramente desastrosa“, dada a considerável quantidade de recursos já investidos em conteúdo exclusivo para o Game Pass.
O atraso de Starfield poderia criar um hiato de 16 meses no calendário de lançamentos exclusivos da Xbox, apenas dois anos após o lançamento das consoles da série X/S.
Explorando Alternativas Estratégicas
Sarah Bond, Vice-Presidente de Desenvolvimento de Negócios de Jogos da Microsoft, respondeu à preocupação expressa por Spencer. Ela apresentou uma análise detalhada dos principais jogos de terceiros previstos para chegar ao Game Pass ao longo de 2022 e início de 2023.
A análise incluiu jogos como Lego Star Wars: The Skywalker Saga e Suicide Squad: Kill the Justice League, com uma avaliação do tempo de jogo esperado no Game Pass, os custos para disponibilizar o jogo no serviço e a probabilidade de acordos com as editoras.
Valores Estimados
Aqui estão as estimativas completas:
Lego Star Wars: $35 milhões
Dying Light 2: $50 milhões
Cities: Skylines 2: desconhecido
Red Dead Redemption 2: $5 milhões por mês
Dragon Ball: The Breakers: $20 milhões
Just Dance: $5 milhões
Return to Monkey Island: $5 milhões
Wreckfest 2: $10-$14 milhões
Baldur’s Gate 3: $5 milhões
Gotham Knights: $50 milhões
Assassin’s Creed Mirage: $100 milhões
Suicide Squad: $250 milhões
Star Wars Jedi: Survivor: $300 milhões
Mortal Kombat 1: $250 milhões
Grand Theft Auto V: $12-$15 milhões por mês
Blood Runner: $5 milhões
Net Crisis Glitch Busters: $5 milhões
As estimativas variam amplamente de acordo com o tamanho do lançamento e se o jogo seria lançado simultaneamente no serviço. Notavelmente, alguns jogos, como Assassin’s Creed Mirage e Suicide Squad, foram adiados (este último ainda não tem uma nova data de lançamento).
Negociações em Andamento
Bond também observou que jogos como Suicide Squad e Mortal Kombat eram improváveis de chegar ao Game Pass devido a questões corporativas na Warner Bros. após a fusão com a Discovery. Star Wars Jedi: Survivor também parecia estar fora de questão.
Em contrapartida, Gotham Knights e Assassin’s Creed Mirage eram considerados negócios muito mais viáveis e economicamente eficazes. E de fato, embora não tenham sido lançados simultaneamente, Lego Star Wars chegou ao Game Pass em 1º de dezembro do ano passado. E ontem, a Microsoft anunciou oficialmente a chegada de Gotham Knights.
O Debate Sobre Lançamentos Simultâneos
Empresas como a Activision Blizzard (que em breve será adquirida pela Microsoft) e a Sony têm sido críticas em relação aos lançamentos simultâneos em serviços de assinatura, alegando que isso desvaloriza os jogos vendidos acima de R$350. A fabricante do PS5 afirmou especificamente que não trará jogos blockbusters como Spider-Man 2 para seu a PS Plus, até anos depois, a fim de evitar impactar as vendas, argumentando que a economia não é sustentável para exclusivos de alta qualidade.
A Microsoft discorda, promovendo serviços como o Game Pass como uma maneira de apresentar jogos a públicos maiores. No entanto, sabemos que trazer jogos triplo A no primeiro dia pode ser muito dispendioso. Mas é sempre ótimo para nós, jogadores, poder jogar um Lies of P no primeiro dia, por exemplo.
Perspectivas Futuras
A troca de e-mails entre Spencer e Bond termina com uma nota sobre o que acabou sendo o maior jogo de 2022. “Outra opção com potencial em torno de Elden Ring é tentar obter todos os jogos da série Dark Souls e promover uma venda cruzada com Elden Ring”, escreveu Spencer. “Gosto dessa ideia“, respondeu Bond. “Vamos fazer.” Não está claro se a Microsoft ainda está buscando esse acordo.
No mundo em constante evolução dos jogos, garantir títulos de destaque para serviços de assinatura como o Game Pass tornou-se um empreendimento de alto risco. Os esforços da Microsoft para preencher a lacuna deixada pelo atraso de Starfield destacam as complexas negociações e os significativos investimentos envolvidos na disponibilização desses jogos aos assinantes.
Enquanto o debate sobre os lançamentos simultâneos continua, fica claro que a Microsoft está comprometida em expandir o Game Pass e oferecer aos jogadores uma extensa biblioteca de títulos de alta qualidade.
Esse foi o vazamento recente de documentos do Xbox Game Pass. Para mais notícias sobre o assunto, considere acessar o link abaixo.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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