Grand Theft Auto VI (GTA 6) e os motivos por trás do atraso no PC, segundo ex-funcionário..
Foto: Divulgação.
Segundo Mike York, ex-desenvolvedor da Rockstar, a empresa prioriza lançamentos para consoles devido às maiores vendas nesta plataforma, adiando a versão para PC.
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York também esclarece que a adaptação para PCs é complexa, considerando a ampla variedade de hardwares e configurações de sistema, o que retarda o lançamento.
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Ele aponta que a preferência histórica pelo PlayStation influenciou a estratégia de lançamento da Rockstar, focando inicialmente nos consoles.
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O desenvolvimento para PC muitas vezes fica em segundo plano, aguardando a conclusão das versões de console, devido à limitação de pessoal e recursos.
York observa que o mercado de jogos tem se inclinado para os consoles, impactando as decisões de lançamento da Rockstar.
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Embora GTA 6 esteja agendado para 2025 nos consoles, York sugere que a versão para PC pode chegar mais cedo do que aconteceu com GTA 5, devido a popularidade.
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Ainda, a diversidade de configurações de PC representa um grande desafio técnico, diferente dos consoles, que possuem hardware padronizado.
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A empresa foca onde as vendas são mais fortes, o que historicamente tem sido nos consoles, afetando o lançamento para PC.
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Há uma tendência crescente de jogadores preferindo consoles, mas o mercado de jogos para PC continua a crescer, o que pode influenciar futuras estratégias de lançamento.
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York indica que, com o aumento da popularidade dos jogos para PC, a Rockstar pode reconsiderar suas estratégias de lançamento para futuros títulos, incluindo GTA 6.
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