Explore os jogos mais decepcionantes do Mega Drive, desde falhas técnicas até conceituais.
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"The Simpsons: Bart vs. The Space Mutants" trouxe uma estranheza especial aos jogos dos Simpsons. Por que, afinal, transformar Bart em um herói contra aliens?
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"Time Killers" tentou capitalizar na onda de jogos de luta com decapitações, mas sua transição para o Genesis foi marcada por falhas gráficas e de jogabilidade.
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"Journey From Darkness: Strider Returns" prometia continuar o legado de seu predecessor, mas acabou sendo uma decepção devido à falta de dinamismo e originalidade.
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A conversão de "Terminator 2" para o Genesis enfrentou o desafio de recriar a experiência do cinema, resultando em um jogo frustrante e limitado.
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"Double Dragon 3: The Arcade Game" no Genesis demonstrou como não se deve adaptar um sucesso dos arcades, com problemas de animação e detecção de colisão.
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"Fantasia" tentou capturar a magia do filme original, mas falhou miseravelmente em gameplay e som, desapontando fãs de Mickey.
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"Back to the Future Part III" exemplifica a prática problemática de aumentar artificialmente a dificuldade, tornando a experiência mais penosa do que divertida.
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"Slaughter Sport" tentou inovar no gênero de luta, mas acabou sendo um lembrete do quão ruim a era pré-Street Fighter II era.
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"Awesome Possum... Kicks Dr. Machino's Butt" tentou capitalizar na popularidade de Sonic com uma execução desastrosa, provando ser uma imitação barata.
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"Rise of the Robots" prometeu revolucionar os jogos de luta com seus gráficos, mas entregou uma experiência superficial e entediante.
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