Descubra finais de jogos icônicos que nunca foram lançados e por que os fãs ainda esperam vê-los.
Foto: Divulgação.
A esperança em "Life Is Strange" era um final alternativo no hospital, dando um vislumbre de esperança aos jogadores ao invés do adeus definitivo a Chloe.
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"Metal Gear Solid V" tinha uma missão, o Episódio 51, que esclareceria muitas dúvidas, mas foi cortada, deixando uma lacuna na história.
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"Beyond Good & Evil 2" é um mistério doloroso para os fãs, aguardando ansiosamente pela conclusão da história de Jade desde 2003.
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"Halo 2" prometia um final épico que uniria Master Chief e o Arbiter numa missão final na Terra, que nunca chegou a ser desenvolvida.
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"Twisted Metal" esconde finais em live action cheios de ação e humor que foram cortados por serem considerados demais para a época.
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"The Last of Us" quase teve um final ainda mais sombrio, e uma versão cantada que iluminaria o desfecho com uma dose de humor.
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"The Longest Journey Home" era para contar o final da história de April Ryan, uma promessa não cumprida que deixou os fãs na expectativa.
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"Mass Effect 3" tinha um final alternativo que envolveria uma decisão crítica sobre o futuro da galáxia, mas nunca foi revelado na versão original.
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"Legacy of Kain: Soul Reaver" deveria terminar com uma vitória significativa, mas o final planejado foi cortado devido a prazos apertados.
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Os fãs clamam por esses finais não lançados, evidenciando o impacto profundo que mesmo em histórias não concluídas podem ter na experiência de jogo.
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