
É sempre triste ver isso, mas infelizmente a Warner Bros. realmente fechou três dos estúdios de jogos: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Com isso, o tão aguardado jogo da Mulher-Maravilha, que estava em desenvolvimento pela Monolith, também foi oficialmente cancelado.
Segundo a Warner, essa decisão faz parte de uma mudança estratégica para focar em suas principais franquias, como Harry Potter, Mortal Kombat, DC Comics e Game of Thrones. Apesar do comunicado oficial, a notícia gerou indignação entre os consumidores, principalmente pelo impacto no mercado de trabalho, que já sofreu com milhares de demissões na indústria desde 2023.
O jogo da Mulher-Maravilha foi anunciado em 2021 e prometia ser um RPG de mundo aberto, trazendo uma história original da heroína dentro do universo DC. O título estava sendo desenvolvido pela Monolith Productions, estúdio conhecido por Middle-earth: Shadow of Mordor e Shadow of War. No entanto, rumores apontam que o desenvolvimento enfrentava problemas e teria sido reiniciado no início de 2024 com uma nova direção.
A Monolith Productions, por exemplo, com mais de 30 anos de história, era um dos estúdios mais respeitados do setor. Além da série Middle-earth, o estúdio foi responsável por clássicos como F.E.A.R., No One Lives Forever e Condemned. Uma das suas maiores contribuições para os games foi a criação do Sistema Nêmesis, que é um mecanismo inovador que fazia com que inimigos lembrassem das ações do jogador, gerando diversas possibilidades e dinâmicas dentro do jogo.
Com o fechamento da Monolith, o destino do Sistema Nêmesis também fica incerto. A mecânica foi patenteada pela Warner Bros. e agora pode acabar esquecida ou trancada por trás de um paywall, tornando sua implementação em novos jogos algo improvável.
Além da Monolith, a Warner Bros. também encerrou as atividades da Player First Games, desenvolvedora de MultiVersus, e da Warner Bros. Games San Diego, que estava trabalhando em um projeto misterioso. Segundo a empresa, essas ações fazem parte de um esforço para “aumentar a rentabilidade”, mas muitos acreditam que pode acabar prejudicando o portfólio da empresa no longo prazo.
Apesar das mudanças, a Warner Bros. garantiu que continua comprometida com grandes produções de games e que busca fortalecer suas principais franquias nos próximos anos. No entanto, com o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha e o fechamento de estúdios talentosos, fica a dúvida se essa nova estratégia será realmente positiva para a empresa ao longo do tempo.
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