Warner Aposta em Jogos Gratuitos e Serviços Online

Apesar do revés com Suicide Squad, a Warner Bros planeja intensificar os jogos de serviço contínuo e gratuitos.

A Warner Bros. enfrentou um contratempo notável com o desempenho abaixo do esperado de Suicide Squad: Kill the Justice League, mas em vez de recuar, a gigante do entretenimento está dobrando sua aposta no modelo de negócios de jogos como serviço. Isso implica um foco renovado em jogos online contínuos e títulos gratuitos para jogar, que prometem ser um pilar central na estratégia futura da empresa.

Apesar dos resultados insatisfatórios em termos de conquistas desbloqueadas pelos jogadores em Suicide Squad, a Warner Bros. não desistirá do modelo de serviço contínuo (Live Service). Em um evento recente da Morgan Stanley, J.B. Perrette (via VGC), CEO da Warner Bros. Discovery e o presidente de streaming e games, descreveu o negócio de jogos AAA como “volátil”.

No entanto, ressaltou o sucesso estrondoso de Hogwarts Legacy e expressou a intenção da empresa de expandir suas operações para o espaço de jogos gratuitos para celulares e multiplataformas. Segundo ele, isso proporcionaria um fluxo de receita mais “consistente e melhor“.

Foco nas Franquias Principais e Novidades no Horizonte

A estratégia da Warner Bros. inclui um investimento focado em quatro principais propriedades intelectuais: Mortal Kombat, Game of Thrones, DC, e Harry Potter. A ideia é que essa expansão para o mercado de jogos móveis e gratuitos possa levar a empresa a um horizonte de receitas mais estáveis e robustas. Além disso, Perrette sinalizou o lançamento de novos jogos móveis gratuitos da Warner Bros. ainda para este ano.

O Futuro dos Jogos de Serviço Contínuo na Warner

O executivo também falou sobre jogos de serviço contínuo, mencionando a possibilidade de um título de Hogwarts Legacy ou Harry Potter que seja atualizado constantemente, onde os jogadores possam “viver, trabalhar, construir e jogar” de forma permanente nesse universo. Isso indica uma visão de longo prazo, onde jogos não seriam mais experiências únicas e isoladas, mas sim mundos contínuos com engajamento constante.

Embora o caminho escolhido pela Warner Bros. possa carregar incertezas, especialmente considerando o risco de elementos de serviço contínuo afetarem a experiência original de jogos consagrados como Hogwarts Legacy, a empresa parece confiante de que a diversificação para jogos gratuitos e a expansão de seus serviços online seja a chave para uma receita mais previsível e menos sujeita a flutuações. Resta aos fãs e jogadores aguardar para ver como essas estratégias se materializarão e se conseguirão capturar a mesma magia que fez de suas franquias um sucesso no passado.


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