
O recente trailer de Silent Hill 2 Remake, veiculado durante o evento PlayStation State of Play, gerou insatisfação tanto nos fãs quanto na equipe de desenvolvimento liderada pela Bloober Team. A revelação, que marcou o retorno do jogo após um breve hiato, não trouxe uma data de lançamento, mas levantou preocupações devido ao seu foco inesperado em combate.
A comunidade expressou temores de que a essência de Silent Hill estivesse se perdendo, temendo uma guinada para um jogo mais focado em ação do que no horror e na atmosfera psicológica que definem a série.
Segundo Piotr Babieno, CEO da Bloober Team, a responsabilidade pela criação e divulgação do trailer recai sobre a Konami, editora do jogo. Em uma entrevista concedida ao portal inwestyc.tv e posteriormente reportada pelo Eurogamer.pl, Babieno manifestou sua decepção com a representação do jogo no trailer, alegando que este não reflete o espírito do Silent Hill 2 Remake que sua equipe está desenvolvendo. “Não somos responsáveis pelo marketing. Nosso parceiro [Konami] é totalmente responsável por isso. Isso não reflete o espírito do que foi uma vez, nem o espírito do que estamos criando agora”, enfatizou o CEO.
A Bloober Team, conhecida por seus jogos de terror psicológico, como Layers of Fear, apelou por paciência da comunidade, prometendo que a verdadeira natureza do jogo será revelada através de gameplay autêntico. Babieno expressou confiança de que, uma vez que os fãs vejam o “gameplay real, um jogo real”, suas opiniões serão positivamente alteradas.
O descontentamento com o trailer do Silent Hill 2 Remake sublinha a tensão entre as expectativas dos fãs e as estratégias de marketing dos editores. Enquanto a Bloober Team trabalha arduamente para entregar uma experiência que honre o legado de Silent Hill, a comunidade aguarda ansiosamente por um vislumbre mais fiel do que esperar do jogo. Resta a esperança de que futuras divulgações revelem o verdadeiro espírito de Silent Hill 2, reconquistando a confiança e o entusiasmo dos fãs.
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