“The Day Before”: Entenda o Motivo do Fracasso do Jogo e as Revelações Sombrias dos Empregados

Relatos expõem ambiente tóxico e má gestão no desenvolvimento de "The Day Before", levando ao fechamento do estúdio Fntastic após lançamento.

O lançamento do jogo “The Day Before” trouxe consigo uma onda de expectativas e promessas, mas terminou em uma espiral de controvérsias e desapontamento. Desenvolvido pelo estúdio russo Fntastic, o título foi envolto em polêmicas que abrangem desde alegações de plágio até acusações de enganar os jogadores e a mídia especializada.

Vamos agora desvendar os eventos que culminaram no fechamento abrupto do estúdio apenas quatro dias após o lançamento do jogo, segundo relatórios da Digital Trends​ e The Direct​​.

Desenvolvimento Turbulento

Desde sua revelação, “The Day Before” prometeu revolucionar o gênero de sobrevivência em mundo aberto, combinando a ação de “The Division” com elementos de horror de “The Last of Us“.

No entanto, o caminho para o lançamento foi marcado por atrasos, mudanças de motor gráfico e problemas de direitos autorais, culminando em acusações de plágio em seu marketing. A falta de clareza e o adiamento na divulgação do gameplay real alimentaram a desconfiança dos fãs​​.

Dentre as acusações mais graves, destaca-se a imposição de multas a funcionários por supostas falhas, incluindo um caso em que dois colaboradores foram penalizados financeiramente por entregar gravações de voz consideradas de “baixa qualidade”. Essas práticas apontam para uma cultura de punição e falta de suporte adequado aos envolvidos no projeto.

Ainda, a situação se agrava com o uso da plataforma interna de comunicação “Continent“, empregada para monitorar a produtividade dos funcionários. Mesmo em regime de home office, relata-se que as estações de trabalho podiam ser observadas a qualquer momento, exacerbando o estresse psicológico entre a equipe.

A cultura de “crunch“, caracterizada por jornadas de trabalho extenuantes, sem folgas ou descanso, é descrita como um tema onipresente. Além disso, a falta de uma direção clara por parte da gestão, com frequentes solicitações para readequar trabalhos a fim de acompanhar as tendências de jogos recém-lançados, contribui para um cenário de incerteza e insatisfação.

Lançamento Desastroso e Reação do Público

O resultado desse tumultuado processo de desenvolvimento foi um jogo recebido de forma negativa pela crítica, culminando no encerramento das atividades do estúdio Fntastic poucos dias após o lançamento de “The Day Before”.

Ainda assim, o estúdio tentou atribuir o fracasso a uma “campanha de ódio“, num comunicado que logo foi apagado. Este episódio não apenas destaca os desafios enfrentados pelos desenvolvedores de jogos, mas também serve como um lembrete crítico sobre a importância de práticas de gestão saudáveis e transparentes na indústria de jogos eletrônicos.

O jogo, que foi brevemente o mais desejado na Steam, revelou-se uma decepção, destacando-se pela falta dos prometidos elementos de MMO e por uma qualidade gráfica muito abaixo do anunciado. A reação do público foi rápida, com a classificação do jogo caindo para “majoritariamente negativas” na Steam​​.

A saga de “The Day Before” serve como um lembrete sombrio dos perigos de promessas não cumpridas e do impacto negativo da má gestão e comunicação no desenvolvimento de jogos.

O fechamento do estúdio Fntastic, apenas dias após o lançamento, não só marca o fim de “The Day Before” mas também levanta questões sobre a sustentabilidade e ética na indústria de jogos. O legado deixado é um chamado à reflexão sobre a importância da transparência e responsabilidade no mundo dos games​​.

Fonte: GameStar.


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