The Day Before Encerra Serviços em Janeiro

Desenvolvedores de 'The Day Before' confirma que os servidores encerra em 22 de janeiro e haverão reembolsos proativos pela Steam.
The Day Before - Encerra servidores.
The Day Before – Encerra servidores.

Foi anunciado hoje, 22 de dezembro, que o jogo “The Day Before” encerra os servidores no próximo dia 22 de janeiro de 2024. A desenvolvedora Fntastic oficializou a cessação de suas operações, deixando a comunidade do jogo e os investidores sem alternativas a não ser encerrar o projeto.

Em uma nota divulgada na conta do Twitter / X do jogo, a equipe de “The Day Before” expressou agradecimento aos jogadores e apoiadores, mas esclareceu que sem uma equipe de desenvolvimento ativa, a continuação do projeto era inviável. A declaração reforçou a situação crítica da empresa: “Infelizmente, sem uma equipe de desenvolvimento, não tivemos outra escolha a não ser fechar oficialmente o projeto.

Além disso, foi mencionado que a publicadora Mytona já havia iniciado procedimentos junto à plataforma Steam para facilitar os reembolsos dos compradores do jogo. Agora, a Steam irá proceder com reembolsos proativos a todos os jogadores restantes, assegurando que aqueles que adquiriram o jogo sejam ressarcidos.

“The Day Before” havia sido lançado em acesso antecipado na Steam no dia 7 de dezembro. Contudo, apenas quatro dias após o lançamento, a Fntastic anunciou o encerramento de suas atividades, admitindo que o jogo falhou financeiramente e que a empresa carecia de fundos para continuar. A situação levou muitos jogadores a expressarem sua insatisfação e frustração nas redes sociais.

Mesmo antes de sua disponibilização em acesso antecipado, o jogo sofreu múltiplos atrasos e chegou a ser temporariamente removido da lista da Steam. Em um comunicado anterior, a Fntastic fez um apelo à comunidade para que não acusassem a empresa de fraude ou de “asset flip”, reiterando que a equipe dedicou cinco anos de trabalho árduo para concretizar o jogo.

O fechamento de “The Day Before” é um lembrete dos desafios e incertezas enfrentados pelos desenvolvedores de jogos e pela indústria de entretenimento digital como um todo. O caso também destaca a importância de práticas de negócios sustentáveis e transparentes no setor de desenvolvimento de jogos.


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