
O lançamento de “Suicide Squad: Kill the Justice League” trouxe uma mistura de expectativas e críticas por ser um jogo de serviço multiplayer ao vivo, diferentemente da aclamada trilogia Batman Arkham da Rocksteady. Em resposta, Darius Sadeghian, Diretor de Produto da Rocksteady Studios, falou à revista PLAY, conforme relatado pelo Gamesradar, destacando que o DNA da série Batman Arkham está fortemente presente no novo jogo.
Sadeghian explicou que, embora o jogo não se enquadre em um rótulo específico, ele mantém a essência da série Batman Arkham. O foco da Rocksteady está em criar um jogo co-op para quatro jogadores, onde os sistemas de jogabilidade, incluindo travessia, combate corpo a corpo e elementos de tiro, fluem harmoniosamente. Essa abordagem reflete o compromisso da empresa em manter a qualidade e a profundidade características dos seus títulos anteriores.
Além disso, a Rocksteady tem como objetivo construir uma comunidade ativa em torno de “Suicide Squad: Kill the Justice League”. Isso envolve conectar cada jogador à comunidade global do Esquadrão Suicida e permitir que os desenvolvedores e jogadores evoluam o jogo juntos. A ideia é oferecer uma experiência compartilhada, mantendo os jogadores engajados e parte de um universo maior.
Em uma notícia animadora para os fãs, foi anunciado que o jogo receberá expansões pós-lançamento, incluindo novos personagens gratuitos e outros conteúdos premium, como missões e equipamentos. Uma das adições vazadas indica que Deathstroke fará parte do elenco jogável. A Rocksteady também prometeu introduzir um modo offline em uma atualização futura, ampliando a acessibilidade do jogo.
“Suicide Squad: Kill the Justice League” está disponível desde 2 de fevereiro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
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