STALKER 2 terá desempenho estável e suporte a Mods já no lançamento

STALKER 2 promete FPS estável e suporte a mods no lançamento.

Com o lançamento de STALKER 2 marcado para 20 de novembro, a expectativa entre os jogadores está altíssima. O jogo enfrentou diversos adiamentos, alguns deles devido à guerra Rússia-Ucrânia, mas finalmente parece estar pronto para chegar ao público. Durante um evento recente em Praga, o produtor técnico Yevhenii Kulyk garantiu que o game terá FPS estável em todas as plataformas, inclusive no Game Pass desde o primeiro dia​.

Para otimizar o desempenho, a GSC Game World ajustou várias partes do motor Unreal Engine 5.1, personalizando-o para atender às necessidades do vasto mundo de STALKER 2. Modificações nos render threads, CPU e RAM foram essenciais para evitar problemas comuns de stuttering que têm afetado outros jogos recentes no PC. Essa personalização visa garantir uma performance estável tanto no Xbox Series S|X quanto nos PCs​.

Além da estabilidade, os desenvolvedores confirmaram que STALKER 2 suportará mods em ambas as plataformas, uma novidade que deve agradar os fãs da franquia, famosa por sua comunidade ativa de criadores de conteúdo. Um conjunto robusto de ferramentas será disponibilizado, permitindo desde pequenos ajustes até conversões completas do jogo. Essa é uma novidade importante, pois traz para o console uma característica antes restrita ao PC.

Apesar de o lançamento ser exclusivo para Xbox e PC inicialmente, existe a possibilidade de uma versão para PlayStation 5 no início de 2025, após o término de uma janela de exclusividade de três meses (pouco tempo). Com a promessa de uma performance aprimorada e suporte à comunidade de mods, STALKER 2 parece estar preparado para atender as expectativas dos fãs e atrair novos jogadores para seu mundo imersivo e perigoso.

Em resumo, STALKER 2 promete ser uma experiência intensa e fluida, mantendo a essência que fez da série um clássico cult. Agora, só resta aguardar e ver se o jogo cumprirá todas essas promessas!

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