Recentemente, usuários começaram a notar que a Sony removeu o logotipo 8K das caixas do PlayStation 5 (PS5), gerando um debate acalorado nas redes sociais. Esta mudança, que passou despercebida por muitos até agora, levantou várias teorias e especulações sobre as reais capacidades do console em relação à resolução 8K.
A Sony inicialmente destacou que o PS5 seria compatível com dispositivos 8K desde o lançamento, prometendo uma atualização futura para suportar essa resolução quando o conteúdo estivesse disponível. Entretanto, com o passar do tempo, a empresa aparentemente decidiu atualizar a embalagem, removendo a menção ao 8K.
Em uma publicação de novembro de 2020, a Sony afirmou:
“O PS5 é compatível com telas 8K no lançamento e, após uma atualização futura do software do sistema, será capaz de exibir resoluções de até 8K quando o conteúdo estiver disponível, com software suportado”.
Portanto, a remoção do logotipo da caixa não necessariamente altera as capacidades do console, mas pode indicar que o suporte ao 8K não será uma realidade tão cedo.
Nas redes sociais, alguns usuários expressaram descontentamento, acusando a Sony de publicidade enganosa. “É propaganda enganosa e a Sony deveria ser processada por isso“, escreveu um usuário no X (anteriormente conhecido como Twitter). Outros especulam que a empresa esteja guardando essa promessa para uma versão futura, possivelmente o PS5 Pro.
Comparação com Xbox Series X
Curiosamente, a situação do PS5 trouxe à tona discussões sobre a concorrência. O Xbox Series X também afirma ser compatível com 8K, mas até o momento, nenhum dos consoles de nova geração lançou um jogo que utilize essa resolução. A promessa de 8K permanece, para ambos os lados, uma característica ainda não realizada.
A remoção do logotipo 8K da caixa do PS5 pela Sony, claro, gerou um burburinho entre os jogadores, destacando a frustração das expectativas tecnológicas e a realidade prática do mercado de jogos. Enquanto a Sony mantém a promessa de compatibilidade futura com 8K, os jogadores ainda aguardam por conteúdo que realmente utilize essa tecnologia.
Por ora, a maioria dos jogadores deve continuar aproveitando a alta qualidade gráfica do PS5 em resoluções 4K nativa (em pouquíssimos jogos) e dinamica (upscaling).
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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