
A Ripple Effect Studios, desenvolvedora por trás da série Battlefield, está se preparando para revolucionar o próximo título da franquia, especialmente após o desempenho insatisfatório de Battlefield 2042. A empresa, que busca reconquistar os fãs da série, anunciou planos para apresentar efeitos de destruição ainda mais realistas.
Recentemente, a EA, publicadora do jogo, divulgou uma vaga para diretor de efeitos visuais (VFX), destacando o objetivo de criar efeitos de destruição realistas. Apesar do foco nos efeitos especiais ser uma abordagem válida para um jogo de guerra, a série Battlefield enfrentou problemas mais graves nos últimos anos, que vão além da qualidade gráfica.
Com a expectativa de que o próximo jogo da série seja exclusivo para consoles de geração atual, espera-se um salto significativo em termos de qualidade visual. Explosões impressionantes e efeitos de destruição podem ser um atrativo, mas os jogadores esperam que o mesmo cuidado seja aplicado ao jogo em si.
A série Battlefield passou por um período difícil recentemente. Tanto Battlefield 2042 quanto Battlefield V foram mal recebidos pelos fãs, com muitos jogadores criticando os títulos por parecerem apressados e pouco divertidos. Essa situação é decepcionante para uma franquia que já foi considerada concorrente direta de Call of Duty.
No entanto, a Ripple Effect e a EA não desistiram da série, cientes de que os títulos aclamados do passado ainda garantem um valor de nome significativo. Será interessante observar como as empresas lidarão com a próxima instalação. Vale lembrar que até Call of Duty enfrentou anos difíceis, como foi o caso de Modern Warfare 3.
O desafio para EA e Ripple Effect vai além de melhorar apenas os efeitos de destruição no próximo jogo Battlefield. Os fãs esperam que o tempo adicional de desenvolvimento resulte em melhorias significativas nos modos online e, quem sabe, em uma campanha para um jogador bem elaborada.
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