Um novo anúncio de vaga da EA Motive sugere que o jogo do Homem de Ferro seguirá uma abordagem mais direta e tradicional de RPG de ação para um jogador.
A oportunidade, publicada recentemente, é para designer de níveis e menciona explicitamente o projeto de Iron Man. A descrição oferece pistas sobre o tipo de experiência que está sendo construída.
Entre as responsabilidades citadas, estão a criação de fases focadas em narrativa solo, adaptação com base em testes de jogo e envolvimento em todas as fases do desenvolvimento.

O estúdio busca alguém com experiência prévia em RPGs de ação singleplayer, além de conhecimento em ferramentas como Unreal Engine e visual scripting, reforçando a proposta voltada para jogabilidade clássica.
Sobre a participação da Motive com a EA
A Motive é conhecida por trabalhos anteriores como Dead Space Remake, Star Wars Squadrons e Battlefront II. Com a recente reorganização na EA, desenvolvedores da Respawn foram incorporados à equipe.
O roteiro do jogo está nas mãos de Ashley Cooper desde 2023. Ela tem no currículo jogos como World War Z, Jurassic Park: Survival e Gotham Knights, entre outros.
Ainda não se sabe o quão avançado está o desenvolvimento. A vaga pode indicar um período de expansão da equipe para as próximas fases do projeto.
A expectativa é de que esse jogo do Homem de Ferro adote um caminho mais controlado, com base nos fundamentos que consagraram os RPGs de ação tradicionais, ou quase isso.
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