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Neil Druckmann, diretor de The Last of Us, fala sobre seu próximo jogo

Neil Druckmann, da Naughty Dog, afirma que seu próximo jogo pode mudar a percepção do público sobre games.

O renomado diretor e co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, recentemente compartilhou detalhes sobre seu próximo projeto, que ele acredita ter o potencial de “redefinir a percepção popular sobre jogos“. Em uma entrevista com a VGC, durante a apresentação de estratégia corporativa da Sony, Druckmann revelou que está extremamente animado com este novo projeto, considerado o maior de sua carreira até agora.

Druckmann destacou a crescente apreciação pelos jogos eletrônicos, que agora transcendem todas as faixas etárias. Ele mencionou que este novo projeto, ainda não revelado, poderia ser um divisor de águas na indústria dos games, assim como foi a adaptação de “The Last of Us” para a televisão, que ajudou a conectar jogadores e não jogadores através de sua narrativa.

Estou trabalhando em algo que é talvez o mais empolgante até agora“, disse Druckmann.

Desafios e ambições

Em entrevistas recentes, Druckmann tem descrito o novo jogo como “muito ambicioso” e reconheceu que partes de seu desenvolvimento são “realmente difíceis” para ele e sua equipe. Ele também enfatizou a importância de tornar o processo de criação uma experiência prazerosa para todos os envolvidos, mesmo sabendo que será desafiador.

Durante a apresentação, Druckmann também expressou orgulho pelo trabalho de sua equipe, especialmente mencionando o co-diretor de jogo de “The Last of Us Part 2”, Kurt Margenau, por suas contribuições ao novo projeto.

The Last of Us (HBO Max) 3524
The Last of Us (HBO Max).

Mas o que esperar?

Enquanto muitos especulam se este novo projeto poderia ser a continuação da série “The Last of Us”, Druckmann manteve o mistério sobre os detalhes, indicando que a Naughty Dog está explorando novas direções e ideias para seus próximos jogos. Em março de 2024, ele mencionou que a Naughty Dog já havia decidido seu próximo jogo, mas não revelou se seria “The Last of Us Part 3” ou uma nova propriedade intelectual.

Além disso, Druckmann afirmou que a Naughty Dog está comprometida em eliminar a prática de “crunch” (horas extras excessivas), algo que foi uma preocupação durante a produção de “The Last of Us Part 2”. Ele destacou que criar um ambiente de trabalho saudável é crucial para a inovação e a qualidade dos jogos da empresa.

Então em resumo, é isso… o próximo jogo da Naughty Dog, sob a liderança de Neil Druckmann, promete ser uma adição inovadora e ambiciosa ao mundo dos games. Com o objetivo de redefinir a percepção pública sobre jogos e oferecer experiências imersivas, o novo projeto tem gerado grandes expectativas, isso é óbvio, mas os fãs aguardam ansiosamente por mais detalhes, enquanto a Naughty Dog continua a trabalhar para entregar um título que possa capturar a imaginação de jogadores.

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