
A Naughty Dog anunciou que o desenvolvimento de The Last of Us Online foi cancelado, não esquecido. A decisão veio após uma revisão da Bungie, que levantou preocupações sobre a capacidade do jogo de manter o interesse dos jogadores a longo prazo.
Os fãs estavam animados para ver a volta do modo Factions em uma escala maior, mas a realidade bateu.
A Bungie, conhecida por seu sucesso com jogos como serviço, foi chamada pela Sony para avaliar o projeto. Eles aconselharam a Naughty Dog que o jogo poderia não conseguir prender a atenção dos jogadores por muito tempo.
Em um comunicado oficial, a Naughty Dog explicou que, para lançar e suportar The Last of Us Online, teriam que dedicar todos os seus recursos ao jogo, impactando o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Eles preferiram seguir focados em jogos narrativos, que são a marca registrada do estúdio.
O cancelamento foi uma decisão difícil, mas parece que foi a escolha certa. Jogos como Anthem, Suicide Squad e Marvel’s Avengers mostraram os riscos de pivotar para jogos como serviço. Evitar essa armadilha pode ter sido um movimento inteligente para manter a reputação do estúdio.
Apesar do cancelamento, a Naughty Dog está trabalhando em novos projetos single-player que prometem manter a qualidade e inovação pela qual são conhecidos. E, claro, os fãs de The Last of Us ainda têm muito o que esperar com a remasterização de The Last of Us Part II chegando em breve.
Então, pessoal, enquanto lamentamos o cancelamento de The Last of Us Online, mas podemos esperar pelos próximos lançamentos incríveis da Naughty Dog, então fique ligado no Game Fera!
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