Em um cenário de mudanças significativas na indústria de jogos, Mike Ybarra, presidente da Blizzard Entertainment, anunciou sua saída da empresa. A decisão de Ybarra vem em um momento delicado, com a Microsoft realizando cortes substanciais em sua divisão de jogos, afetando aproximadamente 1.900 funcionários em várias subsidiárias, incluindo a Blizzard, a Bethesda e a Activision Blizzard.
Ybarra, que ingressou na Blizzard em 2019, teve um papel crucial no desenvolvimento e na gestão da empresa, assumindo o cargo de presidente em 2021. Antes disso, ele acumulou mais de 19 anos de experiência na Microsoft em diversos cargos, incluindo vice-presidente corporativo do Xbox Live e do Game Pass, além de gerente de estúdio parceiro para os Xbox Studios. Em uma mensagem emocionante no Twitter, Ybarra expressou sua gratidão e apoio aos colegas afetados pelos cortes, reiterando seu compromisso com a comunidade Blizzard.
Além de Ybarra, Allen Adham, cofundador da Blizzard e diretor-chefe de design, também anunciou sua saída. Adham teve uma influência significativa em todos os jogos da Blizzard e planeja continuar orientando jovens designers na indústria.
Outra grande notícia que acompanha essas saídas é o cancelamento do jogo de sobrevivência da Blizzard, que estava em desenvolvimento desde 2022. O projeto, codinome Odyssey, era aguardado com grande expectativa pela comunidade de jogadores, mas agora será descontinuado. A Microsoft informou que realocará alguns dos funcionários envolvidos no projeto para novos projetos promissores em estágios iniciais de desenvolvimento na Blizzard.
Phil Spencer, chefe de jogos da Microsoft, comunicou aos funcionários a difícil decisão dos cortes, justificando a necessidade de alinhar a estratégia da empresa com uma estrutura de custos sustentável. A Microsoft adquiriu a Activision Blizzard em um negócio de $68,7 bilhões fechado em outubro do ano passado, o que impulsionou uma reavaliação das prioridades e áreas de sobreposição.
As mudanças na Blizzard e os cortes na Microsoft refletem uma tendência mais ampla de reestruturações e demissões na indústria de jogos em 2024, afetando milhares de trabalhadores em várias empresas. Enquanto a Blizzard se prepara para anunciar seu novo presidente na próxima semana, o futuro da empresa e seu impacto na comunidade de jogos permanecem uma incógnita.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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