O tão “aguardado” Concord da PlayStation, que foi desenvolvido por oito anos, estreou na Steam e… flopou feio! O jogo mal conseguiu atrair 700 jogadores simultâneos no seu primeiro dia. É sério, nem 700 pessoas, isso é menos que o Gollum!
O game, que muitos compararam ao Overwatch, teve um pico de 697 jogadores logo após o lançamento, mas ao invés de crescer, a galera foi caindo fora. Às 10 da noite, o número de jogadores já tinha baixado para 615, e não parou de cair entre 550 e 650 o dia todo.
Créditos: Firewalk Studios.
Claro que a galera do Twitter e do Reddit não perdoou. Muita gente tá se perguntando se rolou algum problema técnico, mas parece que não. E pra piorar, nem mesmo a beta aberta, que atingiu 2.300 jogadores, conseguiu salvar o hype. Agora, Concord está sendo vendido por R$199,50, o que só piora a situação.
A comparação com outros lançamentos mal-sucedidos como Suicide Squad: Kill the Justice League é inevitável, mas mesmo esse jogo teve 13 mil jogadores no lançamento, bem mais que o Concord. É um cenário bizarro para um game que tinha tudo para dar certo.
E agora, o que vai acontecer? A aposta é que o jogo vai acabar virando free-to-play ou ser adicionado ao PS Plus, mas isso vem com o problema de não ter um modelo de receita claro, já que a promessa era não vender personagens ou passes de batalha.
Créditos: Firewalk Studios.
Com um futuro incerto, resta saber se a PlayStation vai continuar investindo em Concord ou se vai cortar as perdas e seguir em frente. De qualquer forma, essa estreia entrou para a história como uma das piores de todos os tempos.
Em resumo, o lançamento de Concord no Steam foi um desastre total, e agora o futuro do game está em jogo. Se a PlayStation vai conseguir reverter essa situação, só o tempo dirá, mas as expectativas não são lá muito otimistas.
Não perca nenhuma novidade! Comente abaixo e aproveite para nos seguir nas redes sociais: Facebook, Twitter e Instagram.
Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
Para aprimorar sua experiência, este site utiliza cookies essenciais e tecnologias similares, conforme delineado em nossa Política de Privacidade e de Cookies. Os cookies guardam dados em seu navegador, possibilitando reconhecê-lo em suas visitas ao nosso site, além de auxiliar nossa equipe na compreensão das seções que você considera mais relevantes e úteis.
Cookies Funcionais
É importante manter os Cookies Funcionais ativados para que possamos armazenar suas preferências de configurações de cookies.
Se desativar este cookie, não poderemos guardar as suas preferências. Isto significa que sempre que visitar este website terá de ativar ou desativar novamente os cookies.
3rd Party Cookies
Este site usa o Google Analytics para coletar informações anônimas, como o número de visitantes do site e as páginas mais populares.
Manter este cookie ativado ajuda-nos a melhorar o nosso site.
Por favor, habilite primeiro os Cookies Funcionais Necessários para que possamos salvar suas preferências!