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Jennell Jaquays, Ícone do Design de Jogos, Falece aos 67 Anos

Jennell Jaquays, renomada designer de jogos de Dungeons & Dragons e Quake, morre aos 67 anos, deixando um legado inestimável na indústria.
Jennell Jaquays
Jennell Jaquays.

A indústria de jogos e o universo de RPG sofreram uma grande perda com o falecimento de Jennell Jaquays, aos 67 anos. Conhecida por seu trabalho inovador como designer de níveis em Quake 2 e 3 e como escritora de aventuras memoráveis de Dungeons & Dragons, Age of Empires 3, Halo Wars, Jaquays deixou um legado profundo no mundo dos jogos.

A notícia foi anunciada ontem (10 de janeiro) pela esposa de Jaquays, Rebecca Heineman, através da página do GoFundMe, originalmente criada para ajudar nos custos médicos. Heineman relatou que o coração de Jaquays parou quatro vezes e infelizmente ela não se recuperou. “Estarei pagando suas contas médicas e organizando o funeral”, disse Heineman. “Vou ficar de luto por um tempo. Obrigado por ajudarem Jennell em seu momento de necessidade.

Jennell Jaquays, Pioneira no Design de Jogos, Morre aos 67 Anos

Jaquays estava em tratamento para a síndrome de Guillain-Barré, uma condição rara que afeta os nervos periféricos. Heineman havia explicado que Jaquays adoecera em 15 de outubro e em menos de 36 horas estava em estado crítico, dependendo de um respirador. Na época, esperava-se que Jaquays enfrentasse entre seis e 12 meses de reabilitação.

Ao longo de sua carreira notável, Jaquays foi responsável pela escrita dos módulos de aventura Caverns of Thracia (1979) e Dark Tower (1980) para Dungeons & Dragons e Advanced Dungeons & Dragons, respectivamente. Ela também atuou como artista de capa para a aventura Dragon Mountain, publicada pela TSR em 1993.

No setor de videogames, Jaquays trabalhou para a Coleco nos anos 1980, onde converteu títulos clássicos de arcade como Donkey Kong e Pac-Man para o sistema de arcade doméstico da empresa, o ColecoVision. Posteriormente, ela obteve créditos em uma variedade de jogos em diferentes empresas, incluindo seu papel como designer de níveis em Quake 2 e Quake 3 Arena. Além disso, Jaquays desenvolveu várias propostas de projetos para vender a editoras e desenvolvedoras de jogos, como a Epyx.

Após a morte de Jaquays, Heineman expressou no Twitter / X uma homenagem comovedora, parafraseando Dr. Seuss: “Não chore porque Jennell se foi. Sorria porque ela tocou sua vida. Espero que um dia ela possa tocar minha vida novamente.

Jennell Jaquays deixa um legado inestimável de inovação e criatividade, que continuará inspirando gerações de designers de jogos e fãs de RPG.


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