Hellblade 2: escolha estética define 30fps no Xbox

Ninja Theory opta por 30fps em Hellblade 2 no Xbox para preservar o estilo cinematográfico, enquanto PC oferece maior flexibilidade.

A decisão da Ninja Theory de limitar a taxa de quadros de Senua’s Saga: Hellblade 2 a 30fps nas versões para Xbox Series X|S tem gerado debates na comunidade de jogos. Esta escolha, que contrasta com a capacidade de 60fps no PC, é explicada pela desenvolvedora como um compromisso consciente com a estética cinematográfica do jogo.

Lançado em maio para PC e sistemas Xbox modernos, o jogo segue a jornada da guerreira Senua em uma época antiga, lutando contra traficantes de escravos vikings e sua própria psicose.

A decisão por trás dos 30fps em Hellblade 2

O Diretor de Arte Ambiental, Dan Attwell, e o Diretor de Efeitos Visuais, Mark Slater-Tunstill, em entrevista à GamePro, destacaram que a escolha por uma taxa de quadros de 30fps foi feita para reforçar o sentimento de estar assistindo a um filme. Argumentam que um aumento para 60fps não traria benefícios significativos para o jogo, podendo, inclusive, comprometer a visão artística de manter uma estética fílmica.

Eles afirmam: “Não queremos oferecer um modo de taxa de quadros ou algo do tipo. Porque ter 30[fps] foi uma decisão consciente de um ponto de vista estético“. Essa escolha destaca um aspecto interessante da evolução dos jogos em consoles, onde recentemente começaram a oferecer modos que privilegiam a resolução ou a taxa de quadros, enquanto os jogos para PC há muito oferecem flexibilidade em termos de taxa de quadros, resolução e outras opções gráficas.

Flexibilidade no PC versus estilo cinematográfico no console

A capacidade de ajustar a taxa de quadros no PC permite que os jogadores personalizem sua experiência, uma liberdade que contrasta com a abordagem mais rígida adotada para os consoles. A Ninja Theory enfatiza que, no PC, os jogadores podem configurar o jogo para rodar a 60fps se assim desejarem, mas tal opção é uma decisão do jogador, alinhando-se com a tendência de oferecer experiências de jogo personalizáveis no PC.

A decisão de não implementar um modo de taxa de quadros nos consoles reflete um compromisso artístico com a experiência que a Ninja Theory deseja entregar. Apesar da possibilidade de divisão de opiniões entre os fãs, a desenvolvedora permanece firme em sua escolha, buscando oferecer um jogo que não só desafie as convenções técnicas mas também mergulhe os jogadores em uma experiência visualmente envolvente e emocionalmente poderosa.

Senua’s Saga: Hellblade 2 representa um marco na indústria de jogos, onde decisões técnicas e estéticas convergem para criar experiências imersivas únicas. A escolha da Ninja Theory de limitar o jogo a 30fps no Xbox, enquanto oferece a opção de 60fps no PC, destaca a complexidade das considerações envolvidas no desenvolvimento de jogos modernos.

À medida que avançamos para um futuro em que a estética cinematográfica e as escolhas técnicas se entrelaçam ainda mais, Hellblade 2 serve como um exemplo fascinante de como os desenvolvedores podem equilibrar esses elementos para entregar experiências de jogo memoráveis.


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