
A Rockstar Games, conhecida pela criação de jogos que definem gêneros, está redobrando seus esforços para concluir o desenvolvimento de “Grand Theft Auto 6” (GTA 6), marcando a fase final do projeto com o fim da política de trabalho remoto. Este movimento é parte de uma estratégia para aumentar a produtividade e prevenir vazamentos antes do lançamento do próximo trailer do jogo, que está previsto para o próximo ano.
A fase final do desenvolvimento de um jogo como GTA 6 pode significar muitas coisas, mas comumente inclui polimento, ajustes finais e correção intensiva de bugs. Inspirando-se no processo de desenvolvimento de “Zelda: Tears Of The Kingdom”, a Rockstar pode estar se preparando para um período extensivo de aperfeiçoamento do jogo, uma necessidade possivelmente reforçada pela recepção morna dos remasters da trilogia GTA.
A partir de abril, os desenvolvedores da Rockstar terão que se adaptar a um regime de trabalho presencial de cinco dias por semana. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, a decisão foi motivada por “razões de produtividade e segurança“. Em meio a um panorama onde outras empresas de jogos têm implementado demissões em massa, a Rockstar se mantém firme, sem anúncios de cortes até o momento.
NEW: Rockstar Games is asking all of its employees to return to the office five days a week starting in April for security and productivity reasons as they enter the final stretch of development on Grand Theft Auto VI. (Employees are not thrilled.) https://t.co/GWniqzHA8H
— Jason Schreier (@jasonschreier) February 28, 2024
Historicamente, a Rockstar esteve no centro de polêmicas sobre a prática de “crunch” e horas extras não remuneradas. Porém, a empresa tem feito esforços para melhorar as condições de trabalho desde a pandemia, que impulsionou o trabalho remoto. A mudança na política também visa salvaguardar o projeto de vazamentos, como os ocorridos com a hack infame da Rockstar, que revelou poucas informações substanciais sobre GTA 6.
A alteração para trabalho integral presencial na Rockstar Games é um sinal de que GTA 6 está se aproximando da reta final de seu desenvolvimento. Jenn Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, enfatizou que essa medida coloca a empresa na melhor posição para entregar um produto final que alcance os altos padrões de qualidade e sofisticação esperados pelos fãs.
Enquanto a oficialidade desta informação ainda é considerada um rumor, a resposta de Alec McNamara, designer sênior de jogos da Rockstar, sugere que a notícia tem fundamento. A comunidade gamer agora aguarda com grande expectativa o lançamento de GTA 6, prometido como um marco na indústria de entretenimento interativo.
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