Game Awards Reforça Segurança: Anúncio de Medidas Após Incidentes

Geoff Keighley revela novas medidas no Game Awards para garantir um evento seguro após incidentes. Conheça as mudanças para o evento.
Game Awards
Foto: Game Awards.

No ano passado, um jovem surpreendeu o palco do Game Awards ao agradecer a Bill Clinton em um discurso improvisado. Para evitar futuros incidentes disruptivos, o evento está intensificando a segurança. Geoff Keighley, o apresentador, revelou medidas a serem implementadas durante uma transmissão ao vivo, respondendo às crescentes preocupações sobre a segurança do evento.

Durante uma sessão de perguntas e respostas no canal do Game Awards na Twitch, Keighley confirmou o aumento da segurança sem entrar em detalhes específicos por razões óbvias. Essa mudança é uma resposta direta a dois incidentes separados que ocorreram durante o Game Awards e o Gamescom Opening Night Live, nos quais intrusos invadiram o palco para entregar mensagens bizarras à plateia. Ambos foram removidos sem incidentes graves, mas a recorrência levantou a necessidade de medidas preventivas.

O incidente anterior, em que um participante chamou Bill Clinton de rabino, levantou especulações sobre mensagens antissemitas. Entretanto, uma entrevista posterior sugeriu que era apenas um jovem em busca de atenção. Em agosto deste ano, dois homens invadiram o palco do Gamescom Opening Night Live, novamente mencionando Bill Clinton. A preocupação agora não está apenas nas brincadeiras estranhas, mas na possibilidade de incidentes mais sérios, como discursos de ódio.

Keighley destacou que a segurança é uma prioridade e que estão sendo consideradas diversas medidas para garantir a proteção não apenas dele, mas também do público e dos participantes do evento.

Além disso, o Game Awards está revendo suas práticas, como a rotulagem excessiva de trailers como ‘estreias mundiais’. Keighley reconheceu as críticas e está considerando novas categorias, como Melhor Ator Coadjuvante, Melhor DLC ou Melhor Remake, para tornar o evento mais inclusivo e representativo da diversidade da indústria de jogos.

Em meio a debates sobre a nomeação da gigante Nexon na categoria Melhor Jogo Independente, Keighley admitiu a falta de uma definição sólida para essa categoria. Ele destacou as diferentes interpretações do termo “independente” e a necessidade de uma abordagem mais clara.

Em resumo, o Game Awards está agindo proativamente para conter preocupações sobre incidentes disruptivos, fortalecendo a segurança e refinando suas categorias para melhor representar a diversidade e conquistas da comunidade de jogos.


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