Ex-Chefe da PlayStation critica foco nos jogos AAA

Ex-presidente da PlayStation fala sobre a falta de inovação nos games e defende títulos AA.

Durante a Gamescom Asia, o ex-presidente da PlayStation, Shawn Layden, criticou a indústria dos games por focar apenas em títulos AAA. Ele argumenta que essa tendência sufoca a criatividade, pois empresas investem milhões e evitam riscos, confira mais abaixo.

Para quem não sabe, os jogos AAA são como os grandes filmes do cinema, demandando milhões e anos de desenvolvimento, enquanto os AA oferecem uma experiência mais curta e experimental, mas com alto potencial criativo. “Se seu pitch começa com receita e assinaturas, tô fora”, declarou Layden, enfatizando que os jogos devem priorizar inovação, não monetização

Nos últimos anos, alguns estúdios até exploraram jogos menores, como Assassin’s Creed Mirage e Spider-Man: Miles Morales, mas Layden acredita que o mercado ainda precisa de mais ousadia para garantir a diversidade nos lançamentos​.

Layden alerta que os jogos gigantes, que demandam orçamentos astronômicos, levam a uma repetição de sequências e cópias. Para ele, é essencial valorizar os AA, garantindo espaço para novas ideias. No fim das contas, seu discurso é um apelo para que a indústria busque novidade e originalidade, não apenas lucro​.

Com essas declarações, Layden reacende o debate sobre o rumo dos games não só no PlayStation, e claro, os jogadores ficam na expectativa de ver um retorno desses títulos menores, mas com grande potencial criativo.

Fonte: Gamesindustry.

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