Elder Scrolls 6 não terá mecânicas complexas, afirma designer

Bethesda manterá foco em jogabilidade simples em Elder Scrolls 6. Confira os detalhes!

Mesmo com o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3 e seu retorno às mecânicas mais complexas de RPG, o próximo título da franquia Elder Scrolls não seguirá essa mesma linha. Segundo Bruce Nesmith, ex-líder de design de Skyrim, Elder Scrolls 6 continuará com uma abordagem mais acessível e menos dependente de números e atributos.

Nos anos 90, jogos como os primeiros Elder Scrolls se inspiravam fortemente em Dungeons & Dragons, com sistemas de jogo complexos e muitos dados numéricos. No entanto, com o tempo, os jogadores passaram a preferir uma experiência mais simplificada, o que culminou em mudanças significativas em Skyrim, lançado em 2011.

Nesmith destacou que a decisão de simplificar as mecânicas de Skyrim foi tomada logo no início do desenvolvimento. O foco era criar um jogo mais reativo e intuitivo, permitindo que os jogadores se concentrassem na interação com o mundo ao invés de se perderem em longas folhas de personagem.

Com o sucesso de Baldur’s Gate 3, muitos se perguntaram se Elder Scrolls 6 seguiria um caminho similar. No entanto, segundo Nesmith, a Bethesda está comprometida com sua própria visão de RPGs, que se distanciam de mecânicas complexas, mas ainda proporcionam uma experiência imersiva e rica.

Para os fãs de RPG, o futuro parece promissor, com jogos como Elder Scrolls 6 e Baldur’s Gate 3 oferecendo estilos distintos de jogabilidade, cada um atendendo diferentes gostos. Resta aguardar o que a Bethesda trará com o próximo capítulo dessa icônica franquia.

Fonte: Video Gamer.

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