
O lançamento de Dragon’s Dogma 2 marcou um momento histórico para a Capcom, atingindo o maior número de jogadores simultâneos em um lançamento de jogo solo da empresa na plataforma Steam. No entanto, a celebração é ofuscada por críticas relacionadas a problemas de desempenho e à presença de microtransações no jogo, evidenciando um cenário misto de aceitação pelo público.
De acordo com dados do SteamDB, o RPG aguardado alcançou um pico de 184.724 jogadores simultâneos em seu primeiro dia, superando recordes anteriores de lançamentos da Capcom, como o Resident Evil 4 Remake. Esse feito impressionante destaca a antecipação e o interesse dos fãs pelo Dragon’s Dogma 2, consolidando sua posição como um dos lançamentos mais importantes da desenvolvedora no Steam.
Dragon's Dogma 2 é incrível, falo sério, mas a capcom sendo capcom tá cagando com as análises, o jogo com denuvo, cagou o desempenho total dele, mas oq importa é não piratear, né?
— Dog Banana #DragonsDogma #MonsterHunterWilds (@DogBananaa) March 22, 2024
não piratear e vender a caralhada de item pay-to-win que se vc compra, corta 90% pic.twitter.com/OPICL3POSj
Vendo a situação do Dragon’s Dogma 2, é sempre bom lembrar… pic.twitter.com/fNLvNW5yu6
— Rikori (@RikoriHeinhart) March 22, 2024
Apesar do sucesso inicial, jogadores expressaram insatisfação com problemas técnicos, incluindo crashes frequentes e queda de frames, além de criticar o uso de Denuvo, um software antipirataria que, segundo relatos, contribuiria para os problemas de desempenho. As avaliações mistas na plataforma Steam, baseadas em mais de 7.000 análises de usuários, refletem a frustração da comunidade com esses aspectos do jogo.
Outro ponto de controvérsia diz respeito às microtransações em Dragon’s Dogma 2. Itens como kits de acampamento e a opção de edição de personagens, vendidos separadamente, geraram debates entre os jogadores. Enquanto alguns criticam a inclusão desses elementos pagos, outros defendem que todos os itens de microtransação podem ser adquiridos através da jogabilidade, sem necessidade de gastos extras.
A comunidade também viu vozes que defendem a estrutura de microtransações do jogo, destacando que, com mais de 100 horas de jogo, não houve necessidade de adquirir itens através de pagamentos, graças à possibilidade de obter todos os itens explorando o vasto mundo do jogo. Esse argumento ressalta que, apesar das críticas, a Capcom oferece uma via para que os jogadores desfrutem da experiência completa de Dragon’s Dogma 2 sem custos adicionais.
Dragon’s Dogma 2 emerge como um título divisivo, celebrado por seu sucesso imediato e potencial como sequência de um RPG amado, mas também marcado por desafios técnicos e debates sobre suas práticas de microtransações. O futuro dirá se a Capcom conseguirá resolver essas questões e solidificar Dragon’s Dogma 2 como um clássico moderno do gênero.
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