
Em meio a críticas mistas e uma recepção dividida de Starfield, o diretor de design da Bethesda, Emil Pagliarulo, declarou que o jogo é “o melhor que já fizemos“. Embora Starfield tenha atingido apenas 59% de avaliações positivas no Steam, e seu primeiro DLC, Shattered Space, tenha recebido 38%, Pagliarulo defendeu que o jogo trouxe algo diferente e desafiador.
Em uma entrevista recente ao GamesRadar, Pagliarulo explicou que Starfield foi o projeto mais complexo da Bethesda, mencionando a dificuldade de criar uma simulação espacial rica e ambiciosa. Ele reconhece que o jogo não é para todos, mas ressalta que a equipe “se esforçou para fazer algo totalmente diferente”.
Apesar das comparações inevitáveis com outros sucessos da Bethesda, como Skyrim e Morrowind, Pagliarulo acredita que o que torna Starfield especial é a mistura de imersão, ação e elementos de RPG que são característicos da empresa. Ele ainda mencionou que o jogo agora se junta aos grandes nomes da empresa, como Fallout e Elder Scrolls.
Essa afirmação causou certa controvérsia entre os fãs, muitos dos quais acreditam que outros títulos da Bethesda oferecem uma experiência mais completa e envolvente. No entanto, Starfield já se consolidou como um dos principais projetos da desenvolvedora, e parece que a empresa não será dissuadida pelo feedback dividido.
Com atualizações e novos conteúdos previstos, a Bethesda parece determinada a melhorar a experiência de Starfield, garantindo seu lugar entre os grandes jogos do estúdio.
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