Correção do Bug de Save de Baldur’s Gate 3 para Xbox na Próxima Semana

Microsoft anuncia correção para o bug de save corrompido em Baldur’s Gate 3 no Xbox, prevista para 16 de janeiro.
Correção do Bug de Save de Baldur’s Gate 3.
Correção do Bug de Save de Baldur’s Gate 3.

Um aguardado patch de correção para o grave bug de salvamento que tem afetado jogadores de Baldur’s Gate 3 no Xbox Series X|S está a caminho, com previsão de lançamento para a próxima semana. A Microsoft, após investigações, identificou a causa do problema no software do sistema Xbox e preparou uma atualização para resolvê-lo.

Larian Studios, a desenvolvedora do jogo, comunicou em um post, anteriormente no Twitter, que “A Microsoft identificou a causa do bug de salvamento no Xbox e emitirá uma atualização de firmware para corrigi-lo!” Os jogadores poderão atualizar seus consoles manualmente a partir de 16 de janeiro ou aguardar a implementação global da atualização, que ocorrerá ao longo da semana seguinte.

Correção do Bug de Save em Baldur’s Gate 3 para Xbox

O bug, que apaga os salvamentos dos jogadores, surgiu logo após o lançamento do jogo para Xbox Series X durante o The Game Awards no mês passado. Os jogadores relataram a perda total de progresso salvo, um problema grave que a Larian Studios tentou contornar temporariamente habilitando salvamentos em nuvem em seus próprios servidores. Contudo, a solução definitiva dependia de uma correção no software do sistema Xbox.

A busca pela solução foi prolongada devido às pausas de fim de ano, mas agora parece que uma resolução está próxima. A Larian Studios expressou otimismo quanto à eficácia da correção proposta pela Microsoft, embora não tenha podido verificar independentemente a solução.

Além deste problema de salvamento, os jogadores do Xbox enfrentaram outro desafio: a questão de capturas de tela com conteúdo de nudez sendo automaticamente carregadas na rede Xbox, levando a banimentos. A Microsoft sugeriu desativar a configuração padrão de upload automático como solução temporária, mas ainda se espera um ajuste na política de banimentos e a implementação de filtros para jogos com classificação etária de 18+.

Todos esses problemas surgiram após um atraso no lançamento do jogo para Xbox, devido à política da Microsoft de exigir paridade de recursos entre os consoles Xbox Series X|S. Felizmente, a Larian Studios conseguiu uma exceção a essa regra, permitindo o adiamento do recurso de tela dividida na Series S. Segundo análises, o jogo funciona muito bem no console menos potente com esta única ressalva.


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