Na WWDC 2024, a Apple anunciou planos para integrar inteligência artificial generativa em quase todos os aspectos de seu ecossistema com o lançamento do Apple Intelligence.
A novidade, que será incorporada ao iPhone, iPad e Mac, combina modelos generativos com contexto pessoal, prometendo atrair mais clientes e impulsionar a receita da empresa, embora alguns usuários detestarem a ideia.
Agora, a empresa entra na disputa contra gigantes como Microsoft e Google, que já estão explorando amplamente a IA generativa. O Apple Intelligence é visto como uma estratégia para expandir a divisão de serviços da empresa, enquanto reduz a dependência de produtos de hardware.
O iOS 18, que será lançado em versão beta para desenvolvedores ainda este mês e em versão pública no próximo mês, trará várias funcionalidades de IA. A versão final estará disponível como atualização gratuita do iPhone Xs em diante.
O Apple Intelligence ainda incluirá novos recursos de linguagem, permitindo reescrever, revisar e resumir textos em aplicativos como Mail, Notes e Pages. Além disso, trará melhorias para a Siri, tornando-a mais conversacional e capaz de entender melhor o contexto.
Sobre isso, a Apple garantiu que suas capacidades de IA não seriam ofuscadas, já que o ChatGPT será integrado a Siri e estará disponível de forma gratuita já no lançamento do iOS 18 e no macOS Sequoia.
Alguns analistas da indústria veem a ênfase da Apple na proteção de dados dos usuários como um diferencial. No entanto, há preocupações sobre a privacidade devido à parceria com a OpenAI. A Apple promete que sua abordagem preservará a privacidade, processando solicitações complexas com a tecnologia Private Cloud Compute.
Em resumo, a integração da IA generativa pela Apple marca um grande momento na trajetória da empresa. Com foco em enriquecer a experiência do usuário e garantir a privacidade dos dados, a Apple está bem posicionada para democratizar os benefícios da IA de forma responsável, mesmo que várias pessoas duvidem disso.
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Diretor chefe do website Gamefera. Viciado em jogos desde a época em que jogos ainda eram apenas jogos, ele teve seu primeiro encontro com esse mundo mágico em uma Lan House, que se tornou sua segunda casa. Seu primeiro console de verdade chegou quando ele já tinha os seus 25 anos; aos 12 anos ele já desbravava os limites do seu PC fraquinho, enfrentando Skyrim a 20 FPS como um verdadeiro herói destemido. Nada o impedia de jogar e explorar cada cenário épico que o mundo dos games tinha a oferecer.
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