
Bethesda Game Studios, o estúdio por trás de clássicos como The Elder Scrolls e Fallout, fez história ao se tornar o primeiro estúdio da Microsoft a se sindicalizar completamente.
Com 241 desenvolvedores participando, incluindo artistas, engenheiros, programadores e designers, o sindicato foi oficialmente reconhecido pela Microsoft.
Os trabalhadores da Bethesda em Dallas, Rockville e Austin uniram forças com o Communications Workers of America (CWA) para formar essa nova união. A decisão foi recebida com entusiasmo pela comunidade de desenvolvedores, que busca melhorar condições de trabalho, segurança no emprego e transparência na compensação.
A formação do sindicato representa um passo signficativo para a indústria de games. Os desenvolvedores agora têm uma voz mais forte e protegida nas negociações com a empresa, buscando melhores condições de trabalho e a criação de um ambiente mais justo e sustentável.
Johnny Brown, do CWA, elogiou o feito dizendo que essa conquista mostra que, independentemente do seu cargo, todos podem se beneficiar de uma união sindical. A Microsoft, por sua vez, tem mantido uma postura neutra e reconheceu a importância dessa organização.
Agora, o sindicato se prepara para negociar seu primeiro contrato com a Microsoft. A expectativa é que essa medida sirva de exemplo para outros estúdios de jogos, incentivando mais trabalhadores a buscarem melhores condições de trabalho através da sindicalização.
Fonte: OneBGS_USA, CWA.
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