
Larian Studios, conhecida por seus aclamados jogos de RPG, anunciou que seu aguardado título, Baldur’s Gate 3, não estará disponível no Xbox Game Pass. Em uma entrevista recente com a IGN, o CEO da Larian, Swen Vincke, esclareceu que a decisão foi tomada para manter o valor integral do jogo, reforçando que o título não contará com microtransações adicionais.
Vincke destacou que Baldur’s Gate 3 é um jogo extenso e detalhado, merecendo assim um preço justo que reflete seu valor. “Nós sempre dissemos desde o início que ele não estaria no Game Pass, então não estará”, afirmou Vincke. Essa decisão segue a linha da empresa, já que nenhum dos jogos da série Divinity, também da Larian, está disponível no serviço.
A posição da Larian Studios sobre o Xbox Game Pass reflete uma divisão na indústria de jogos. Enquanto alguns desenvolvedores veem vantagens na plataforma, como é o caso da Wishfully, desenvolvedora de Planet Of Lana, outros expressam preocupações. Dino Patti, fundador da Playdead, declarou anteriormente que a inclusão de jogos no serviço pode prejudicar as vendas, pois os jogadores podem não se comprometer totalmente com um jogo disponível no Game Pass.
Paralelamente, a Microsoft vem explorando novos modelos para o Xbox Game Pass. Recentemente, a empresa considerou uma versão gratuita do serviço, suportada por anúncios. Essa ideia surgiu após Phil Spencer, chefe do Xbox, confirmar que não há planos de levar o Game Pass para plataformas da Nintendo ou PlayStation.
A decisão da Larian Studios de manter Baldur’s Gate 3 fora do Xbox Game Pass destaca a complexidade da relação entre desenvolvedores de jogos e plataformas de assinatura. Enquanto o Game Pass oferece acessibilidade e ampla exposição, desenvolvedores como Vincke enfatizam a importância de preservar o valor percebido de jogos completos e sem microtransações, garantindo assim a sustentabilidade e a integridade artística de suas criações.
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